windows eclipse c++ cocos2dx 游戏开发环境搭建

这篇文档有些图片,因为贴图太过麻烦这里就不贴了,需要的可以去这里下载。

一,目的:

目的很简单,想发扬一下古人的优良传统,写篇文档记录下来,帮助其他有需要的人快速的达到目的不走弯路,也帮助自己以后回忆,毕竟好记性不如烂笔头。

废话说了很多,现在进入正题。

二,目标:
1.在eclipse中编写c++代码,而且要有代码提示。

2.能够很方便的在eclipse里面查看cocos2dx的源代码。

3.在eclipse里面自动编译有c++代码的android项目并运行和打包。

4.其实还想在eclipse里面实现c++代码的调试,只是这个步骤暂时还没有摸索出来。

三,前提条件:

1.eclipse中有adt和cdt插件(一般现在的adt插件已经集成cdt了)

2.尽量新点的ndk版本(太旧的需要安装cygwin才能进行ndk编译,新的几个版本已经可以在widows中直接编译了)

3.coco2dx源码。

4.应该对android的android.mk文件语法有一定的了解(可选,即使啥也不知道按部就班的来也能配置成功,但是最后还是有所理解,这样才能理解coco

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