开发笔记(未完)

约束方法的用法
"哪个控件""什么属性" "等于" "另外一个控件""什么属性" 乘以 "多少" 加上 "多少"
 NSLayoutConstraint(item: <#T##AnyObject#>, attribute: <#T##NSLayoutAttribute#>, relatedBy: <#T##NSLayoutRelation#>, toItem: <#T##AnyObject?#>, attribute: <#T##NSLayoutAttribute#>, multiplier: <#T##CGFloat#>, constant: <#T##CGFloat#>)

在vc里面重写init方法
    override init(frame: CGRect)
之后: 
// Swift推荐我们自定义一个控件,要么用纯代码, 要么就用xib/stroyboard
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        // 如果通过xib/stroyboard创建该类, 那么就会崩溃
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

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