Marshal.PtrToStructure的使用——WPF接收消息

一、问题

前面已经讲过WPF与MFC联合编程,现在遇到一个问题,MFC发送了一个消息,C#如何解析该消息?

比如MFC

void SendMessageToMainWindow(EMsgType2UI nMsg, WPARAM wpara/* = NULL*/, LPARAM lpara/* = NULL*/)
{
	CString temp(m_Title.c_str());
	HWND  mMainWindowHandle;
	mMainWindowHandle = ::FindWindow(NULL, temp);
	if(mMainWindowHandle)
	SendMessage(mMainWindowHandle, nMsg, wpara, lpara);
}

WPF

        public IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
        {
        
             //处理
            return hwnd;
        }

二、使用Marshal.PtrToStructure

var MsgData = (UIData)Marshal.PtrToStructure(wParam, typeof(UIData)); // 接收封装的消息  
              
byte[] m_Bytes = new byte[100];//新建一个数组,长度为帧地图2D的大小
Marshal.Copy((IntPtr)lParam, RstBytes, 0, m_Bytes );//复制数据到字节数组

参考:

https://blog.csdn.net/cai_huan_123/article/details/48436135

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这段代码的主要作用是通过调用 WinApi 的 DeviceIoControl 函数来枚举 USN 数据,并将相关信息存储在 FSNodes 集合中。根据代码的逻辑,可以提出以下几点优化建议: 1. 减少内存分配:目前代码中在每次循环中都会通过 new IntPtr 来分配内存,可以提前声明一个 IntPtr 变量,然后在循环中直接修改其值,避免重复分配内存。 2. 避免多次读取和写入相同的值:目前代码中在每次循环中都会通过 Marshal.ReadInt64 和 Marshal.WriteInt64 来读取和写入 mftPtr 的值,可以将这两个操作移到循环外面,在避免多次读写相同值的同时,也可以提高代码的可读性。 3. 减少函数调用:目前代码中在每次循环中都会调用 Marshal.PtrToStructureMarshal.PtrToStringUni 来进行结构体和字符串的转换,可以通过使用 unsafe 代码块和指针操作来避免这些函数调用,从而提高性能。 4. 使用更合适的集合类型:目前代码中使用的是 Dictionary 来存储 FSNodes,但是根据代码逻辑,似乎并不需要字典的查找功能,可以考虑使用 List 或者其他更适合的集合类型来存储 FSNodes。 综上所述,下面是对代码进行优化的示例: ```csharp IntPtr recPtr = new IntPtr(receiveBuffer.ToInt64() + 8); long mftPtrValue = Marshal.ReadInt64(mftPtr); while (true) { if (!WinApi.DeviceIoControl(rootHandle, WinApi.FSCTL_ENUM_USN_DATA, mftPtr, Marshal.SizeOf(mftData), receiveBuffer, receiveBufferSize, out retBytes, IntPtr.Zero)) { break; } cb = retBytes; while (retBytes > 64) { unsafe { WinApi.USN_RECORD* recordPtr = (WinApi.USN_RECORD*)recPtr; string fileName = new string((char*)(recPtr.ToInt64() + recordPtr->FileNameOffset), 0, recordPtr->FileNameLength / 2); bool isFile = !recordPtr->FileAttributes.HasFlag(FileAttributes.Directory); long lastWriteTime = recordPtr->TimeStamp; FSNodes.Add(recordPtr->FileReferenceNumber, new FSNode(recordPtr->FileReferenceNumber, recordPtr->ParentFileReferenceNumber, fileName, isFile, lastWriteTime)); recPtr = new IntPtr(recPtr.ToInt64() + recordPtr->RecordLength); retBytes -= recordPtr->RecordLength; } } mftPtrValue = Marshal.ReadInt64(receiveBuffer, 0); } Marshal.WriteInt64(mftPtr, mftPtrValue); ``` 请注意,这只是对代码的一种优化方式,具体的优化策略还需要根据实际需求和性能测试结果进行调整。

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