▉ 生活就是如此,每个阶段都有压力测试。— 每天翻译一篇教程,这就是我写给houdini的情书。【首发于同名公众号:“致houdini的情书”】
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/daaa27e53ffa094691141204c3638e64.jpeg)
█ “压压惊 ”
前言不搭后语
在这个公司呆了13年,感觉像一觉醒来。外面的世界全变了。技术完全被小一轮的年轻人碾压了。
本节内容
使用houdini17新增的vellum软体动力学的解算器测试一个压缩软体的过程
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/aa79509d6f916f0282a250cec37389d9.gif)
本节要实现效果
.....
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5bb9baa52045955bf443eb519a424c32.png)
今天是42岁
第
046天
周一
72
这是写给Houdini的第072封“情书”
我是geo流程图
![image.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/22a04dc3ac63b34daf43c8925674d17f.png)
首先
制作步骤
○
小节提要
houdini17带来了很多很酷的新东西,其中最令人兴奋的一个特点是vellum(一种新的对各种软体动力学的解算器),这意味着对于线,衣服,软体,像气球等软体之类的,速度解算的可以非常快,而且相对稳定。
本节将学习:
01)建立vellum约束模拟
a 基本的vellum约束流程
b 几种软体的模拟
c 几种组合预设
02) 碰撞动画
a 碰撞接口合并一个压缩动画
b 极端压缩的穿透问题
c 平滑纠错细分模拟结果
接下来
理论部分
○ vellum ○
1)这种叫PBD的技术 :Position Based Dynamics(基于位置的动力学约束迭代):这是种非常快速的方法,解决实时动态系统的方法。
█ “压压惊 ”
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9ef16b28f5de73ac92f9dd3cd666ac84.png)
前言不搭后语
在这个公司呆了13年,感觉像一觉醒来。外面的世界全变了。技术完全被小一轮的年轻人碾压了。
使用houdini17新增的vellum软体动力学的解算器测试一个压缩软体的过程
我是geo流程图
首先
制作步骤
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/00ac30177b528e6dbd65a4467e940bce.png)
houdini17带来了很多很酷的新东西,其中最令人兴奋的一个特点是vellum(一种新的对各种软体动力学的解算器),这意味着对于线,衣服,软体,像气球等软体之类的,速度解算的可以非常快,而且相对稳定。
本节将学习:
01)建立vellum约束模拟
a 基本的vellum约束流程
b 几种软体的模拟
c 几种组合预设
02) 碰撞动画
a 碰撞接口合并一个压缩动画
b 极端压缩的穿透问题
c 平滑纠错细分模拟结果
理论部分
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/71758b3982ea39959d46c56e982485a3.png)
○ vellum ○
1)这种叫PBD的技术 :Position Based Dynamics(基于位置的动力学约束迭代):这是种非常快速的方法,解决实时动态系统的方法。