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转载 图形用户界面(GUI)
图形用户界面(GUI)是WINP界面(窗口、图标、菜单以及指示器)进化后的产物,它包括可重复使用的用户界面元素,能够支持各类移动设备(例如移动电话、掌上电脑和音乐播放器等),而这些设备不移动非要使用鼠标作为指示器。
2016-04-01 11:35:34 690
转载 命令行界面(CLI)CommandLine Interface
命令行界面(CLI)CommandLine Interface一种非图形化用户界面,用户通过输入命令与应用程序进行交互。
2016-03-18 15:46:01 3025
转载 用户界面(人机界面)
用户界面不仅提供了输入机制,使得用户可以“告知”计算机自己的需求,还提供了输出机制,即对用户的操作给于一定的反馈。人们利用键盘,鼠标,触摸屏和麦克风等工具,通过用户界面与计算机进行交互。
2016-03-13 23:18:24 1694
转载 以访客至上的交互设计(四)
上次讲了第一个:在每个页面“建立清楚的视觉层次”和“尽量利用习惯用法”这次继续:把页面划分成明确定义区域,明显标示可以点击的地方,降低视觉噪点。
2016-02-26 08:58:42 305
转载 以访客至上的网页设计(三)
阅读过Steve Krug 所著的《Don't make me think》-访客至上的的网页设计秘笈,从中学到了很多交互设计方面的知识,在这里和大家分享。之前写过一章,“我们是如何使用Web”的,今天我们来说一下广告牌/banner设计的要点。
2016-02-20 14:58:32 136
转载 以访客至上的网页设计(二)
阅读过Steve Krug 所著的《Don't make me think》-访客至上的的网页设计秘笈,从中学到了很多交互设计方面的知识,在这里和大家分享。之前写过一章,“我们是如何使用Web”的,今天我们来说一下广告牌/banner设计的要点。
2016-02-15 11:52:58 119
原创 以访客至上的网页设计
阅读过Steve Krug 所著的《Don't make me think》-访客至上的的网页设计秘笈,从中学到了很多交互设计方面的知识,在这里和大家分享。 本书的名字叫“Don't make me think”刚开始觉得名字很奇怪,后来就明白,这是设计的web可用性的三大定律之一“别让我思考”,就是如果你不能做到让一个页面不言而喻,那么至少应该让他自我解释,可不是让人看得迷糊糊。
2016-02-02 17:15:59 352
原创 程序员常用Photoshop工具教程 (格式转换,裁剪)
Photoshop是一款强大的图像处理工具,程序员在独立开发时,需要对图片进行改动,但是程序员不常用Photoshop,对简单的图片处理不熟练,所以我总结了一些简单的Photoshop工具教程,可满足基本需求,提高工作效率。
2016-01-22 16:08:38 976
空空如也
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