WINP界面

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WINP界面

WINP Interface

基于窗口、图标、菜单和指示器的界面

 

 

WINP界面是最早的图形用户界面(GUI),它是基于鼠标操作、键盘的用户界面元素、窗口、可点击的图标、以及下拉菜单等。其中,窗口能运行独立程序;用户可以通过点击图标来运行程序;菜单提供了依稀了随时可用的命令;指示器(指针)能够让用户从视觉上最终鼠标的位置。

 

最佳设计经验与准则

  • 为窗口设关闭,最小化,重置尺寸等操作。

  • 利用像素级的交互实现“所见即所得(简称:WYSWYG,即what you see is what you get)”。

  • 在菜单和命令的命名中,准守操作对象使用名词、操作动作使用动词的原则。

  • 给予用户控制权,针对用户和计算机之间的请求和反馈展开对话。

  • 创建容错性的用户界面,允许用户撤销操作。

  • 用户对WINP界面的期望在于用户界面和交互动作的一致性。

 

用户体验要素

  • 通过利用用户熟悉的图标和菜单选项实现统一的设计。

  • 给出反馈信息,持续告知用户应用程序的处理进度。

  • 允许用户移动窗口里的内容,通常采用的方式是滚动。

  • 利用标题栏区别不同的窗口。

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