Unity 使用经验总结
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Unity 各种内容的使用经验总结。
长脖鹿Johnny
记性不好,所以多写写。
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Unity UI 系统:Unity UI package (uGUI) 使用说明
Unity 的屏幕坐标定义为左下角为 (0, 0),右上角为 (1, 1)。原创 2024-09-09 23:35:10 · 1898 阅读 · 0 评论 -
项目中 Unity UI 系统的选择
通过前面的比较和搜集使用者反馈,UI ToolKit 仍然功能不完善和性能差问题,目前只适合 Unity 的 Editor 的开发。Runtime 更推荐使用 uGUI,或考虑引入 React 等前端框架来实现 UI , 如。原创 2024-09-07 13:23:05 · 996 阅读 · 0 评论 -
Unity Debug 汇总(持续更新)
有可能将事件绑定到 Prefab 上了,而没有绑定到 copy Prefab 生成的实例上。原创 2024-07-30 11:52:24 · 250 阅读 · 0 评论