Unity双击的实现方法

  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using UnityEngine.Events;
  5. using UnityEngine.UI;
  6. public class TimeTest : MonoBehaviour
  7. {
  8.     //定义一个双击事件
  9.     UnityEvent doubleClick = new UnityEvent();
  10.     //第一次点击
  11.     private float firstClick;
  12.     //第二次点击
  13.     private float secondClick;
  14.     //时间间隔
  15.     private float interval = 0.5f;
  16.     public Button btn;
  17.     private void Start()
  18.     {
  19.         //注册按钮事件
  20.         btn.onClick.AddListener(btnClick);
  21.         //注册双击事件
  22.         doubleClick.AddListener(DebugResult);
  23.     }
  24.     void btnClick()
  25.     {
  26.         secondClick = Time.realtimeSinceStartup;
  27.         if (secondClick - firstClick < interval)
  28.         {
  29.             doubleClick.Invoke();
  30.         }
  31.         else
  32.         {
  33.             firstClick = secondClick;
  34.         }
  35.     }
  36.     void DebugResult()
  37.     {
  38.         Debug.Log("TimeOne:"+Time.realtimeSinceStartup);
  39.         Debug.Log("TimeSecond:"+Time.realtimeSinceStartup);
  40.     }
  41. }
  42. ​​​​
  43.  

使用Time.realtimeSinceStartup,来作为两次点击间隔时间的判断依据。

 

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