this指针是类的私有成员,会自动生成,自动隐藏,存在与类的非静态成员函数当中,指向被调用函数所在的对象。全局仅有一个this指针,当对象被创建时,this指针就存放指向对象数据的首地址。
class Test
{
public:
Test(int a,int b)//Test(Test *const this,int a,int b)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
void Print()//void Print(Test *const this)
{
cout<<"a:"<<a<<"b:"<<this->b<<endl;
}
~Test(){}
private:
int a,b;
}
/main
Test t(1,2);
t.Print();
若类成员函数的形参 和 类的属性,名字相同,通过this指针来解决