041_java.util.concurrent.CyclicBarrier

简单介绍

CyclicBarrier,回环栅栏,它会阻塞一组线程直到这些线程同时达到某个条件才继续执行。它与CountDownLatch很类似,但又不同,CountDownLatch需要调用countDown()方法触发事件,而CyclicBarrier不需要,它就像一个栅栏一样,当一组线程都到达了栅栏处才继续往下走。

public class CyclicBarrierTest {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println("before");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("after");
            }).start();
        }
    }
}    

重要属性

// 重入锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 条件锁,等达到一定数量了再唤醒
private final Condition trip = lock.newCondition();
// 需要等待的线程数量
private final int parties;
// 当唤醒的时候执行的命令
private final Runnable barrierCommand;
// 代
private Generation generation = new Generation();
// 当前这一代还需要等待的线程数
private int count;

通过属性可以看到,CyclicBarrier内部是通过重入锁的条件锁来实现的,其执行的逻辑大致如下:

假如初始时count = parties = 3,当第一个线程到达栅栏处,count减1,然后把它加入到Condition的队列中,第二个线程到达栅栏处也是如此,第三个线程到达栅栏处,count减为0,然后会调用Condition的signalAll()通知另外两个线程,然后把它们加入到AQS的队列中,等待当前线程运行完毕,调用lock.unlock()的时候依次从AQS的队列中唤醒一个线程继续运行,也就是说实际上三个线程先依次(排队)到达栅栏处,再依次往下运行。

上述核心字段中还有个Generation,其源码如下:

private static class Generation {
    boolean broken = false;
}

Generation用于控制CyclicBarrier的循环使用。比如,上面示例中的三个线程完成后进入下一代,继续等待三个线程达到栅栏处再一起执行,而CountDownLatch则做不到这一点,CountDownLatch是一次性的,无法重置其次数。

构造函数

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    // 初始化parties
    this.parties = parties;
    // 初始化count等于parties
    this.count = parties;
    // 初始化都到达栅栏处执行的命令
    this.barrierCommand = barrierAction;
}

public CyclicBarrier(int parties) {
    this(parties, null);
}

构造方法需要传入一个parties变量,也就是需要等待的线程数。

重要方法

await()方法

每个需要在栅栏处等待的线程都需要显式地调用await()方法等待其它线程的到来。

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
    try {
        // 调用dowait方法,不需要超时
        return dowait(false, 0L);
    } catch (TimeoutException toe) {
        throw new Error(toe); // cannot happen
    }
}

private int dowait(boolean timed, long nanos) 
    throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 加锁
    lock.lock();
    try {
        // 当前代
        final Generation g = generation;

        // 检查
        if (g.broken)
            throw new BrokenBarrierException();

        // 中断检查
        if (Thread.interrupted()) {
            breakBarrier();
            throw new InterruptedException();
        }

        // count的值减1
        int index = --count;
        // 如果数量减到0了,走这段逻辑(最后一个线程走这里)
        if (index == 0) {  // tripped
            boolean ranAction = false;
            try {
                // 如果初始化的时候传了命令,这里执行
                final Runnable command = barrierCommand;
                if (command != null)
                    command.run();
                ranAction = true;
                // 调用下一代方法
                nextGeneration();
                return 0;
            } finally {
                if (!ranAction)
                    breakBarrier();
            }
        }

        // 这个循环只有非最后一个线程可以走到
        for (;;) {
            try {
                if (!timed)
                    // 调用condition的await()方法
                    trip.await();
                else if (nanos > 0L)
                    // 超时等待方法
                    nanos = trip.awaitNanos(nanos);
            } catch (InterruptedException ie) {
                if (g == generation && ! g.broken) {
                    breakBarrier();
                    throw ie;
                } else {
                    // We're about to finish waiting even if we had not
                    // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                    // "belong" to subsequent execution.
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }

            // 检查
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();

            // 正常来说这里肯定不相等
            // 因为上面打破栅栏的时候调用nextGeneration()方法时generation的引用已经变化了
            if (g != generation)
                return index;

            // 超时检查
            if (timed && nanos <= 0L) {
                breakBarrier();
                throw new TimeoutException();
            }
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

private void nextGeneration() {
    // 调用condition的signalAll()将其队列中的等待者全部转移到AQS的队列中
    trip.signalAll();
    // 重置count
    count = parties;
    // 进入下一代
    generation = new Generation();
}

private void breakBarrier() {
    generation.broken = true;
    count = parties;
    trip.signalAll();
}

dowait()方法里的整个逻辑分成两部分:
(1)最后一个线程走上面的逻辑的时候,count减为0,打破栅栏,它调用nextGeneration()方法通知条件队列中的等待线程转移到AQS的队列中等待被唤醒,并进入下一代。
(2)非最后一个线程走下面的for循环逻辑,这些线程会阻塞在condition的await()方法处,它们会加入到条件队列中,等待被通知,当它们唤醒的时候返回。

reset

reset方法可以帮助重置 barrier 到初始化状态。代码如下:

public void reset() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        breakBarrier();   // break the current generation
        nextGeneration(); // start a new generation
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}


通过组合 #breakBarrier()#nextGeneration() 方法来实现。

总结

CyclicBarrier实现较为简单,功能上类似于CountDownLatch,只不过CyclicBarrier在每一轮控制之后可以自动重新对一组线程进行控制。

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