UNITY
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csdnXiaoYang
坚持是一种习惯
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UNITY之LightProbe
第一步,创建一个Panel 和 三个 cube,搭建成如下图形状第二步,创建2个点光源,一个为绿灯,一个为红灯,各占一半位置,如下图:为了能看清效果,可以把灯光的Intensity调大最大第三步,创建一个空物体,给这个空物体加上 Component->Rendering->Light Probe Gro转载 2016-10-09 17:33:56 · 680 阅读 · 0 评论 -
UNITY之SoundManager
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class MySoundManager : MonoBehaviour { [System.Serializable] public class SoundGroup {原创 2016-10-08 09:09:55 · 2068 阅读 · 2 评论 -
UNITY之场景和窗口加载框架
文件夹结构:MyScripts: Common:EnumDefine.cs ResourceManager.cs Core: SingleTon.cs原创 2016-09-29 17:42:46 · 1155 阅读 · 0 评论 -
UNITY之PureMvc基础知识
PureMVC框架下载:http://puremvc.github.io/而github上的有很多都是不需要的,所以也可以直接下载简化版的(c#):http://pan.baidu.com/s/1bcYgfc官方文档:http://puremvc.org/component/option,com_wrapper/Itemid,183/转载 2016-09-27 17:15:18 · 581 阅读 · 0 评论 -
UNITY之UGUI
Text:RichText:在文本框中输入“My name is MrZivChu”,可以看出如下效果:此时,我们来改变下文本的颜色,可以看出嵌入在html语法中的文字没变色,不受影响,只受html语法控制,而没嵌入的文字变了色:Horizontal Overflow:值为wrap表示输入的文字会根据输入框的大小自动换行来填充文本框,超出的文字将会隐藏:转载 2016-09-26 19:56:15 · 665 阅读 · 0 评论 -
UNITY之资源下载地址
Unity游戏开发视频教程目录(16/4/20)2016-08-28 siki Siki本文是我发布的一个Unity游戏开发的学习目录,以后我会持续发布一系列的游戏开发教程,都会更新在这个页面上,适合人群有下面的几种: 想要做独立游戏的人 想要找游戏开发相关工作的人 对游戏开发感兴趣的人 闲的蛋疼的人下面的学习路线每一步前原创 2016-10-11 19:06:06 · 5861 阅读 · 0 评论 -
UNITY之对象池
/* * * Title: 学习“高级对象缓冲池”技术 * * 多模缓冲池管理器 * * Descripts: * * Author: Liuguozhu * * Date: 2015 * * * Version: 0.1 * * * Mod原创 2016-10-11 19:09:21 · 448 阅读 · 0 评论 -
解决DontDestroyOnload在场景调整中的问题
private static DontDestroy _instance;public static DontDestroy Instance{ get { return _instance??new GameObject("DontDestroyObj").AddComponent(); }}转载 2016-11-24 13:40:32 · 1513 阅读 · 0 评论