参考
https://blog.csdn.net/a479778594/article/details/70157121
https://blog.csdn.net/github_30605157/article/details/57084216
数组分类:
数组的分配方式大概有两种方式:静态分配和动态分配。根据数组声明的位置,我们可以将数组分为局部数组和全局数组。这样就有,静态分配的局部数组、动态分配的局部数组、静态分配的全局数组、动态分配的全局数组。
C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就 是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
int a = 0; // 全局初始化区
char *p1; // 全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456/0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456");
// 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456" 优化成一个地方。
总而言之,
函数内申请的变量,数组,是在函数栈(stack)中申请的一段连续的空间。栈的默认大小为2M或1M。
全局变量,全局数组,静态数组(static)则是开在全局区(静态区)(static)。大小为2G。
而malloc、new出的空间,则是开在堆(heap)的一段不连续的空间。理论上则是硬盘大小。