对于c++中数组的最大长度的理解

可能很多人都有这样一个疑问:数组的最大可定义长度到底是多少?

网上众说纷纭:有些说跟内存大小,或者说栈大小、堆大小什么的。

 

今天在这里总结一下。大家如果觉得ok理解了,麻烦点个赞哟~

 

  • 首先,如果要确定一个数组的最大长度,我们需要知道它的数据类型,因此,数组的数据类型是其中一个限制因素。因为不同数据类型的元素大小不同。很显然(我们假设int为4字节,char为1字节),数据类型为char的数组的最大长度是类型为int的数组的4倍。

 

  • 另外,不难想到,大小(size)的数据类型,也就是数组下标的数据类型,其实也是一个限制因素。在C/C++中,数组下标的类型是std::size_t,因此数组的大小首先不能超过size_t所能表示的大小。这个数据类型是在库文件stdio.h中通过typedef声明的,对于32位程序它被定义为unsighed int,对于64位程序定义为unsigned long。前者能表示的最大大小为2^32-1,后者为2^64-1。

 

  • 然后,size也限制于物理内存的大小。这一点不用细说,因为程序运行时一旦超过物理内存的大小,这个程序就会立刻崩溃。

 

下面详细展开:

 

  • 大家应该都知道,数组的分配方式大概有两种方式:静态分配动态分配。再具体点儿的话,根据数组声明的位置,我们可以将数组分为局部数组全局数组。这样讨论的话,就复杂了,我们暂时可以将数组分为四类(只是笔者本人这样划分,不知道官方是否有这样的分类):

1、静态分配的局部数组、

2、动态分配的局部数组、

3、静态分配的全局数组、

4、动态分配的全局数组。

  • 静态分配的局部数组,使用的是上的空间,因此静态分配得到的局部数组的大小受限于栈的大小。具体来说是数组所在函数栈帧的大小,当然栈帧的大小肯定不能超过栈的大小。如果你对编译器的使用比较熟悉或者你阅读过编译器文档的话,你应该知道如何调整栈帧的大小限制。在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将会提示溢出。

  • 一般一个进程的栈空间是2M,所以你定义过大的int型数组肯定直接溢出。可以算一下:
    一个int占4字节,如果定义数组的话,那么2M/4=500K,当然进程启动本身就要很多东西要入栈,所以比500K要小。500K=500,000B,所以可以认为int数组的最大范围是500,000(估计),char类型的最大范围是2000,000。

  • PS:这里的B是指字节。int是4字节:也就是4*8=32位。所以int的理论最大值是 2^32 -1。但是因为要考虑正负号,所以实际上是:-2147483648~2147483647[-2^31~2^31-1]int的大小与计算机的数据字长,和编译器都相关;而数组的大小由栈空间,int的大小决定;所以综上:数组的最大长度由进程栈空间,计算机数据字长,编译器决定。具体不展开了。


【总结:静态数组的大小比较小】

 

  • 动态分配的局部数组动态分配的全局数组,划分为一类。本质上它们都是在堆上分配空间,因此它们的大小受限于堆的大小。堆是不连续的内存区域,堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存,因此堆的大小一般都比较大。new出来的话,堆空间按照32位机器上是4G(2^32=(2^10)^3  *  4=4G),按照4G/4=1G,理论上应该比1G小点,也就是比1000000000小点(1M=1000KB=1000,000B),再大就堆溢出了。而64位机的话寻址空间大一些,所以大概有(2^64,基本上用不完了),所以64位机子可以认为动态分配永远用不完

 

  • 至于静态分配的全局数组,我们知道它是在静态存储区分配内存空间,因此大小自然受限于静态存储区的大小,也叫做BSS(Block Started by Symbol),在汇编语言中,我么也称之为数据段。目前我还不太清楚静态存储区的大小限制,我在我的电脑(Core i3-3110M, 内存8GB)上做过实验发现我所能分配的最大大小大约为剩余内存的1/2。网上有这样说的:“你的常量有多大就多大”,但是还有待考证。【总之这个基本上也可以设的很大】

Note:关于栈帧的概念可以参考《深入理解计算机系统》这本书,或者其他关于计算机体系结构的资料。

总结:

除了静态分配的局部数组,其他的基本上都不需要考虑上限(对于目前普遍的64位机)。

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引用\[1\]:在C++,使用strcpy函数将一个字符串复制到数组时,需要注意数组的大小。如果数组的大小不足以容纳被复制的字符串,就会导致栈溢出的问题。在上面的代码,定义了多个大小为size的int16_t数组,但是没有给出size的具体值。如果size的值过大,超过了栈的容量,就会导致程序以异常方式退出。因此,在使用strcpy函数时,需要确保目标数组的大小足够大,能够容纳被复制的字符串。\[1\] 引用\[2\]:在C++数组是在编译时就确定大小的,而指针所指向的字符串可以在运行时赋值。在栈上的数组比指针所指向的字符串的存取速度更快。因此,在上面的代码,定义了多个大小为size的int16_t数组,这些数组是在编译时就确定大小的。\[2\] 引用\[3\]:关于strcpy函数的使用,需要注意的是,如果被复制的字符串的长度大于目标数组的大小,就会造成缓冲区溢出的问题。这样会导致程序运行出错。在C++,存在一些类似strcpy的标准函数,如strcat、sprintf、vsprintf、gets、scanf等,它们也有可能存在缓冲区溢出的问题。为了避免这种问题,可以使用更加安全的函数,如strncpy、strncat、snprintf、sscanf等,这些函数可以在函数名后加上_s来表示。在使用这些函数时,需要严格检查输入的长度和缓冲区的长度,以确保不会发生缓冲区溢出的情况。\[3\] 综上所述,如果在C++使用strcpy函数将字符串复制到数组时,需要确保目标数组的大小足够大,能够容纳被复制的字符串,以避免栈溢出的问题。此外,还需要注意使用安全的函数来处理字符串操作,以防止缓冲区溢出的情况发生。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++ main() 函数定义数组闪退__问题分析&解决过程](https://blog.csdn.net/weixin_41521681/article/details/105490431)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [c++什么时候数组溢出_一文理解缓冲区溢出](https://blog.csdn.net/weixin_39859988/article/details/109906854)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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