1.什么是协议
-协议就是规则,定义一个协议就相当于制定规则。
-OC中类可以遵守协议,遵守了一个协议的类相当于拥有了一种能力。
1.2.协议的定义
@protocol 协议名
@required 声明必须遵守的属性和方法
@optional 声明可选遵守的属性和方法
默认 @required
@end
2..1什么是分类
(以维护,可以为源代码添加新的功能,一个分类只能对应一个主类)
-分类就是类的补充和扩展部分
-补充可扩展的每个部分就是分类
-分类本质上是类的一部分
-分类是给特定类添加能力
2.2分类的定义方式
-分类也是以代码的形式保存在文件中
-分类文件也分为.h文件和.m文件
*.h文件存放分类的声明的部分内容
@interface 主类类名 (分类类名)
//添加方法声明(分类中只能写方法,不能定义属性)
@end
*.m文件按存放分类的实现部分内容
@implementation 主类类名 (分类类名)
//添加方法的实现
@end
2.3分类的定义方式
-分类中是不可以创建实例变量的,自然也不可以创建属性。
-在分类中是可以访问主类的属性,但不可以访问主类的实例变量。
3.什么是扩展
-扩展是分类的一种特殊形式,扩展是没有名字的分类
-扩展通常定义在文件的.m中,不能分开
-扩展中可以声明
实例变量
属性
方法
以上声明的三个内容均是私有的,只能在.m文件中使用
扩展中的属性除非写 @public,否则全部只能在类内使用
扩展的定义
-扩展中可以声明实例变量,所以可以声明属性
-扩展通常定义在文件的.m中,不能分开。
-扩展是用来声明私有的属性和方法
4.分类与扩展的区别
-分类:是不可以声明实例变量,通常是公开的,文件名通常为:“主类类名+分类类名.h”
-扩展:是可以声明实例变量,是私有的,文件名通常为:“主类类名_扩展标识.h”,注意扩展没有名的。