1 事件循环机制(Event Loop)
Flutter中异步操作不是多线程,与Java不同。
程序无响应原因:
①计算量过大;
②等待操作。
多线程(Multithreading):耗时操作时,新建线程进行操作,渲染 UI 的主线程就不会被挂起引起卡顿。
Isolate(隔离):Dart 中的线程,但又与线程不同,是微线程或协程。与线程的区别是不能共享内存,同时也不存在锁竞争的问题。 每个Isolate都是独立的执行线,有自己的事件循环,只能通过发送消息进行通信,所以资源开销低于线程。
在实际项目中不需要是Isolate来创建线程,使用单个线程本身的事件循环。
事件循环机制:保证 main() 中代码不断循环,不会运行一下就结束。主要操作就是检查 Event Queue 中的事件并执行,所以异步操作就是向 Event Queue 中添加事件。
只要Microtask中还存在事件就要执行 Microtask ,执行完后才能执行 Event Queue中的事件
向 Event Queue 中添加事件:
void main() {
//在事件队列中添加打印A事件
Future(
() => print("A"));
//执行完打印B后检查事件队列
print("B");
}
输出结果:先打印B后打印A
向 Microtask Queue 中添加事件:
void main() {
scheduleMicrotask(
() => print("A"));
print("B");
}
在实际项目中不会特别使用 Microtask Queue
总结:
①直接运行
Future.sync()
Future.value()
_.then()
②Microtask
scheduleMicrotask()
Future.microtask()
_conpleted.then()
③Event
Future()
Future.delayed()
2 Future详解
示例:
http.get(url).then((value) => null).catchError(onError);
2.1 创建Future
立即执行Future.sync();
最后执行Future();
void main() {
Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => print("Future 3"));
Future(() => print("Future 1"));
Future.delayed(Duration.zero, () => print("Future 2"));//Duration.zero是否存在按照语句顺序执行
scheduleMicrotask(() => print("microtask 1"));
Future.microtask(() => print("microtask 2"));
Future.value(123).then((value) => print("microtask 3"));
print("main 1");
Future.sync(() => print("sync"));
Future.value(getName());//直接返回结果
print("main 2");
runApp(MyApp());
}
String getName() {
print("Future value");
return "Future value";
}
查看打印结果:
I/flutter (19131): main 1
I/flutter (19131): sync
I/flutter (19131): Future value
I/flutter (19131): main 2
I/flutter (19131): microtask 1
I/flutter (19131): microtask 2
I/flutter (19131): microtask 3
I/flutter (19131): Future 1
I/flutter (19131): Future 2
I/flutter (19131): Future 3 //等待1s后打印
then()
的使用:
void main() {
Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => print("delayed"))
.then((value) {
scheduleMicrotask(() => print("micro"));
print("then 1");
})
.then((value) => print