【图片】图像基本知识以及三原色原理 (rgb)

一、 有关色彩的基本常识    
我们知道,只要是彩色都可用亮度、色调和饱和度来描述,人眼中看到的任一彩色光都是这三个特征的综合效果。那么亮度、色调和饱和度分别指的是什么呢?        
亮度:是光作用于人眼所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关;        
色调:是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性,如红色、棕色就是指色调;        
饱和度:指的是颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度,对于同一色调的彩色光,饱和度越深颜色越鲜明或说越纯。通常我们把色调和饱和度通称为色度。 现在你该明白了,亮度是用来表示某彩色光的明亮程度,而色度则表示颜色的类别与深浅程度。除此之外,自然界常见的各种颜色光,都可由红 (r) 、绿 (g) 、蓝 (b) 三种颜色光按不同比例相配而成;同样绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这就形成了色度学中最基本的原理 ---- 三原色原理 (rgb)

 
二、 目前常见的图形(图像)格式    
一般来说,目前的图形(图像)格式大致可以分为两大类:一类为位图;另一类称为描绘类、矢量类或面向对象的图形(图像)。
前者是以点阵形式描述图形(图像)的,后者是以数学方法描述的一种由几何元素组成的图形(图像)。一般说来,后者对图像的表达细·致、真实,缩放后图形(图像)的分辨率不变,在专业级的图形(图像)处理中运用较多。 
在介绍图形(图像)格式前,我们实在有必要先了解一下图形(图像)的一些相关技术指标 : 分辨率、色彩数、图形灰度。        
分辨率:分为屏幕分辨率和输出分辨率两种,前者用每英寸行数表示,数值越大图形(图像)质量越好;后者衡量输出设备的精度,以每英寸的像素点数表示;        
色彩数和图形灰度:用位( bit )表示,一般写成 2 的 n 次方, n 代表位数。
当图形(图像)达到24 位时,可表现 1677 万种颜色,即真彩。灰度的表示法类似; 


三、位图与矢量图
1、位图
位图也称点阵图,它是由许多点组成的,这些点称为像素。当许多不同颜色的点组合在一起后,便构成了一副完整的图像。 位图可以记录每一个点的数据信息,从而精确地制作色彩和色调变化丰富的图像。但是,由于位图图像与分辨率有关,它所包含的图像像素数目是一定的,若将图像放大到一定程度后,图像就会失真,边缘出现锯齿。
2、矢量图
矢量图也称向量式图形,它使用数学的矢量方式来记录图像内容,以线条和色块为主。矢量图像最大的优点是无论放大、缩小或旋转都不会失真,最大的缺点是难以表现色彩层次丰富且逼真的图像效果。 另外,矢量图占用的存储空间要比位图小很多,但它不能创建过于复杂的图形,也无法像位图那样表现丰富的颜色变化和细腻的色彩过渡。


四、图像的色彩模式
图像的色彩模式决定了显示和打印图像颜色的方式,常用的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、灰度模式、位图模式、索引模式等。
1、RGB模式
RGB颜色被称为“真彩色”,是Photoshop中默认使用的颜色,也是最常用的一种颜色模式。RGB模式的图像由3个颜色通道组成,分别为红色通道(Red)、绿色通道(Green)和蓝色通道(Blue)。每个通道均使用8位颜色信息,每种颜色的取值范围是0~255,这三个通道组合可以产生1670万余种不同的颜色。
在RGB模式中,用户可以使用Photoshop中所有的命令和滤镜,而且RGB模式的图像文件比CMYK模式的图像文件要小的多。不管是扫描输入的图像,还是绘制图像,一般都采用RGB模式存储。
2、CMYK模式
CMYK模式是一种印刷模式,由分色印刷的四种颜色组成。CMYK四个字母分别代表“青色(Cyan)”、“洋红色(Magenta)”、“黄色(Yellow)”和“黑色(Black)”,每种颜色的取值范围是0%~100%。CMYK模式本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同。
在CMYK模式中,C、M、Y这三种颜色混合可以产生黑色。但是,由于印刷时含有杂质,因此不能产生真正的黑色与灰色,只有与K(黑色)油墨混合才能产生真正的黑色与灰色。在Photoshop中处理图像时,一般不采用CMYK模式,因为这种模式的图像文件不仅占用的存储空间较大,而且不支持很多滤镜。
所以,一般在需要印刷时才将图像转换成CMYK模式。
3、灰度模式
“灰度”模式可以表现出丰富的色调,但是也只能表现黑白图像。“灰度”模式图像中的像素是由8位的分辨率来记录的,能够表现出256种色调,从而使黑白图像表现的更完美。灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。其中,0%为黑色,100%为白色,K值是用来衡量黑色油墨用量的。使用黑白和灰度扫描仪产生的图像常以灰度模式显示。
4、位图模式
“位图”模式的图像又叫黑白图像,它用黑、白两种颜色值来表示图像中的像素。其中的每个像素都是用1 bit的位分辨率来记录色彩信息的,占用的存储空间较小,因此它要求的磁盘空间最少。位图模式只能制作出黑、白颜色对比强烈的图像。如果需要将一副彩色图像转换成黑白颜色的图像,必须先将其转换成“灰度”模式的图像,然后再转换成黑白模式的图像,即“位图”模式的图像。
5、索引模式
“索引”模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后会包含256种颜色。“索引”模式包含一个颜色表,如果原图像中的颜色不能用256色表现,则Photoshop会从可使用的颜色中选出最相近的颜色来模拟这些颜色,这样可以减少图像文件的尺寸。颜色表用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引,它可以在转换的过程中定义或在生成索引图像后修改。


五、常用的图像格式
1、PSD格式
PSD格式是Photoshop工具的默认格式,也是唯一支持所有图像模式的文件格式。它可以保存图像中的图层、通道、辅助线和路径等信息。
2、BMP格式
BMP格式是DOS和Windows平台上常用的一种图像格式。BMP格式支持1~24位颜色深度,可用的颜色模式有RGB、索引颜色、灰度和位图等,但不能保存Alpha通道。BMP格式的特点是包含的图像信息比较丰富,几乎不对图像进行压缩,但其占用磁盘空间较大。
3、JPEG格式
JPEG格式是一种有损压缩的网页格式,不支持Alpha通道,也不支持透明。最大的特点是文件比较小,可以进行高倍率的压缩,因而在注重文件大小的领域应用广泛。例如,网页制作过程中的图像比如横幅广告(banner)、商品图片、较大的插图等都可以保存为JPG格式。
4、GIF格式
GIF格式是一种通用的图像格式。它不仅是一种有损压缩格式,而且支持透明和动画。另外,GIF格式保存的文件不会占用太多的磁盘空间,非常适合网络传输,是网页中常用的图像格式。
5、PNG格式
PNG格式是一种无损压缩的网页格式。它结合GIF和JPEG格式的优点,不仅无损压缩,体积更小,而且支持透明和Alpha通道。由于PNG格式不完全适用于所有浏览器,所以在网页中比GIF和JPEG格式使用的少。但随着网络的发展和因特网传输速度的改善,PNG格式将是未来网页中使用的一种标准图像格式。
6、AI格式
AI格式是Adobe Illustrator软件所特有的矢量图形存储格式。在Photoshop中可以将图像保存为AI格式,并且能够在Illustrator和CorelDraw等矢量图形软件中直接打开并进行修改和编辑。
7、TIFF格式
TIFF格式用于在不同的应用程序和不同的计算机平台之间交换文件。它是一种通用的位图文件格式,几乎所有的绘画、图像编辑和页面版式应用程序均支持该文件格式。
TIFF格式能够保存通道、图层和路径信息,由此看来它与PSD格式并没有太大区别。但实际上,如果在其他程序中打开TIFF格式所保存的图像,其所有图层将被合并,只有用Photoshop打开保存了图层的TIFF文件,才可以对其中的图层进行编辑修改。

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