Jetpack系列之 ---- Lifecycle原理分析

Jetpack系列目录:

1、 Lifecycle原理分析
2、 LiveData原理分析
3、 DataBinding原理分析
4、 Navigation原理分析


Lifecycle的使用和实现原理

这篇文章做为一个Jetpack的学习笔记,用来记录一部分源码原理的学习理解。其中大多数是阅读完源码和别人的文章之后自己总结的,主要为了方便后面的复习,如有不正确的地方,请大佬指出。

一、Lifecycle用来干嘛的?

Lifecycle基于观察者模式设计的,用来监听Activity/Fragment生命周期。
在我们实际代码中
activity fragment 会设计成被观察者,实现lifecycleOwner
userClass FromeWorkClass 作为观察者 ,实现 lifecycleObserver
getLifecycle().addObserver ( Observer ) 就是添加它们之间的订阅关系
Api 注解 @OnLifecycleEvent 监听生命周期 ,其中Lifecycle的Event

二、核心原理

getLifecycle().addObserver(LifecycleObserver)中getLifecycle里面返回了mLifecycleRegistry对象,mLifecycleRegistry对象在初始化的时候 mState = INITIALIZED给当前添加了状态。

1.addObserver ( LifecycleRegister类 )

    @Override
    public void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) {
   
        enforceMainThreadIfNeeded("addObserver");
        State initialState = mState == DESTROYED ? DESTROYED : INITIALIZED;
        ObserverWithState statefulObserver = new ObserverWithState(observer, initialState);
        ObserverWithState previous = mObserverMap.putIfAbsent(observer, statefulObserver);
        .......
    }

初始化的过程中,将observer包装成 ObserverWithState,并且将包装后的存入mObserverMap
所以 mObserverMap 存放了所有的观察者化 。(1对多关系,一个被观察者对应多个观察者)


                
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