系统可靠性

系统可靠性

平均无故障时间(Mean Time To Failure, MTTF)

  • 系统无故障运行的平均时间,从系统开始正常运行到发生故障之间的时间段的平均值

平均修复时间(Mean Time To Repair, MTTR)

  • 系统从发生故障到维修结束之间的时间段的平均值

平均失效间隔(Mean Time Between Failure, MTBF)

  • 系统两次故障发生时间之间的时间段的平均值

失效率

  • 单位时间内失效元件总数和总元件总数的比率,用 λ \lambda λ表示
  • 失效率和MTBF有以下关系:

M T B F = 1 λ MTBF=\frac{1}{\lambda} MTBF=λ1

系统可靠性的计算

可靠性和失效率的关系

  • 系统可靠性是指系统正常运行的概率,通常用R表示
  • 和失效率的关系如下:

R = e − λ R=e^{-\lambda} R=eλ

串联系统

  • 由n个子系统串联而成,一个子系统失效则整个系统失效
  • 可靠性:所有子系统正常运行的概率的乘积

∏ i = 1 n R i \prod\limits_{i=1}^nR_i i=1nRi

  • 失效率:所有子系统失效率之和

∑ i = 1 n λ i \sum_{i=1}^n\lambda_i i=1nλi

并联系统

  • 由n个子系统并联而成,n个系统互为冗余,只要有一个系统正常则整个系统正常
  • 可靠性:
    • 先求每个子系统不可靠的概率,即 1 − R i 1-R_i 1Ri
    • 整个系统不可靠的概率即为所有子系统不可靠的概率的乘积,即 ∏ i = 1 n ( 1 − R i ) \prod\limits_{i=1}^n(1-R_i) i=1n(1Ri)
    • 最后用1减系统不可靠的概率即为系统正常运行的概率

1 − ∏ i = 1 n ( 1 − R i ) 1-\prod\limits_{i=1}^n(1-R_i) 1i=1n(1Ri)

  • 失效率:这个有点难理解,证明也看不懂,需要求积分
    • 各单元的寿命服从指数分布,即 e − λ t e^{-\lambda t} eλt
    • 代入可靠性公式得: R s ( t ) = 1 − ( 1 − e − λ t ) R_s(t)=1-(1-e^{-\lambda t}) Rs(t)=1(1eλt)
    • 那么并联系统的平均寿命为: ∫ 0 ∞ R s ( t ) d t = 1 λ + 1 2 λ + . . . + 1 n λ = 1 λ ∑ i = 1 n 1 i \int_0^\infty R_s(t)dt=\frac{1}{\lambda}+\frac{1}{2\lambda}+...+\frac{1}{n\lambda}=\frac{1}{\lambda}\sum_{i=1}^n\frac{1}{i} 0Rs(t)dt=λ1+2λ1+...+nλ1=λ1i=1ni1
    • 最后求倒数即可

1 1 λ ∑ j = 1 n ( 1 j ) \frac{1}{\frac{1}{\lambda}\sum_{j=1}^n(\frac{1}{j})} λ1j=1n(j1)1

模冗余系统

  • 由n个系统和一个表决器组成,以多数相同结果的输出作为系统的输出
  • 通常将表决器视为永远不会损坏的,所以这类系统没有失效率
  • 可靠性:
    • m=2n+1,此时只要有n+1个子系统正常工作,系统就不会失效
    • 在m中取i(i>=n+1)的概率为: C m i ∗ R i ∗ ( 1 − R ) m − i C_m^i*R^i*(1-R)^{m-i} CmiRi(1R)mi
    • i只要保证大于等于n+1就是可靠的,因此对不同的i值的可靠性的概率相加即得系统的可靠性

∑ i = n + 1 m C m i ∗ R i ∗ ( 1 − R ) m − i \sum_{i=n+1}^mC_m^i*R^i*(1-R)^{m-i} i=n+1mCmiRi(1R)mi

  • 3
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Tyson2462

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值