学习内容综述
- 《图解HTTP》第三章
- 任务布置的虚拟环境部分
- 实验楼flask文档和实验
- Python入门最容易的错误
遇到的问题及解决
1.关于fetchone(),fetchmany()和fetchall()
这些函数会把数据库里的数据从外存读到内存处理。因此fetchone每次只占用一条记录的内存,而fetchmany占用你指定记录的内存。
在内存中处理数据效率相当高,所以理论上读出所有的表里的记录存到内存里再去处理效率最高。也就是说fetchall看上去最好。但是之所以有了fetchall还设计fetchmany或fetchone,是因为当表的数据量非常大的时候,一次性读到内存会占用大量宝贵的内存空间,所以设计了一次读一条(fetchone),以及一次读多条(fetchmany)。
fetchone和fetchmany返回的值类型不同。一个是元祖只有一条记录,一个是列表包含多个元祖。另外空记录返回也各不相同,fetchone()返回的是 None,fetchmany()返回的是是空列表。
当连续两次用fetchone()或者fetchmany(),取到的结果是不一样的,主要归功于数据库里的游标。每次访问这个游标并取出之后,游标就会跳到下一条记录,因此再次执行fetchone()或fetchmany()取出的记录就是下一条记录。
2. 如何关闭进程Python?
3. http报文主体和实体主体
HTTP报文的主体 用于传输 请求或响应的 实体主体。
4. 调用HTML模块时css不起作用
单独打开那个html文件时,那个外链css就有用,用flask调用html模块时就没用。
动态 web 应用也会需要静态文件,通常是 CSS 和 JavaScript 文件。只要在你的包中或是模块的所在目录中创建一个名为 static 的文件夹,在应用中使用 /static 即可访问。
可以直接在html 模板中引用该路径,如下:
<link href="/static/css/demo.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
其实也可以通过Flask实例化时候指定参数来修改静态文件默认位置
修改的flask默认的static文件夹只需要在创建Flask实例的时候,把static_folder和static_url_path参数设置为空字符串即可。
app = Flask(__name__,static_foider='',static_url_path='')
访问的时候用url_for函数,res文件夹和static文件夹同一级
url_for('static',filename='res/sheeta.jpg')
示例
es文件夹和static文件夹同一级,文件结构如下:
/–
–run.py
/–static
/–templates
–index.html
/–res
–sheeta.jpg
run.py代码如下
from flask import Flask, render_template
app = Flask(__name__, static_folder='', static_url_path='')
@app.route('/')
def test():
return render_template('index.html')
if __name__ == '__main__':
app.run()
index.html内容如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
</head>
<body>
<img src="{{ url_for('static', filename='res/sheeta.jpg') }}" width="400" height="400" alt="" title=""/>
</body>
</html>
未解决的问题
1. Python返回页面的数据不支持’int’
(其实我也不知道这样说对不对。。。)
from flask import Flask,url_for
app = Flask(__name__)
@app.route('/sum/<int:a>/<int:b>')
def show_sum(a,b):
c=int(a) + int(b)
return c
app.run()
这样写会报错
所以改成了下面的代码,就运行成功了。
from flask import Flask,url_for
app = Flask(__name__)
@app.route('/sum/<int:a>/<int:b>')
def show_sum(a,b):
c=int(a) + int(b)
d = str(c)
return d
app.run()
所以就想说是不是Python返回页面的数据不支持’int’之类的?
明日计划(其实已经是今日计划了)
- 《图解HTTP》第四章
- 实验楼flask文档与实践
- 任务布置的web框架和http相关概念的部分(已看的部分)
任务布置之虚拟环境
1. virtualenv 是什么?为什么需要?这个工具常用的命令是?
virtualenv是一个虚拟环境,它提供了一种方式使得环境保持独立。能够允许多个不同版本的Python安装,每一个服务于各自的项目。
为什么需要?因为不同的项目可能使用不同版本的Python,至少在不同Python库的版本上工作。为了避免依赖性冲突,保持模块的独立性,解决Python版本冲突和Python库不同版本的问题。
常用命令:
安装Virtualenv
```
pip install virtualenv
sudo pip install virtualenv #或者由于权限问题使用sudo临时提升权限
```
基本使用
1. 创建virtualenv
假设我们把项目放在/app/local/project/blog目录下,并且这里我们把虚拟环境直接放在工程目录下面。
virtualenv /app/local/project/blog
2. 激活virtualenv
source /app/local/project/blog/bin/activate
3. 关闭virtualenv
deactivate
2.pyenv是什么?什么场景下需要?和virtualenv的关系是什么?为什么有了virtualenv还要pyenv?
pyenv可以帮助你在一台开发机上建立多个版本的python环境, 并提供方便的切换方法。
当你需要的电脑上有多个版本的Python的时候需要,它可以帮助你随意切换当前默认的python版本。
有了virtualenv,只是环境之间是相互独立的,但一个环境中你还是可能会装多个版本的Python,这个时候就需要pyenv了。
3.virtualenvwrapper是什么?为什么要有这个东西?和virtualenv的关系是什么?有什么常用命令?
virtualenvwrapper,是一个命令集合,便于操作Python虚拟环境。
为什么需要?
virtualenv 的一个最大的缺点就是,每次开启虚拟环境之前要去虚拟环境所在目录下的 bin 目录下 source 一下 activate,这就需要我们记住每个虚拟环境所在的目录。
一种可行的解决方案是,将所有的虚拟环境目录全都集中起来,比如放到 ~/virtualenvs/,并对不同的虚拟环境使用不同的目录来管理。virtualenvwrapper 正是这样做的。并且,它还省去了每次开启虚拟环境时候的 source 操作,使得虚拟环境更加好用。
Virtaulenvwrapper是用来管理virtualenv的扩展包。
常用命令:
安装
pip install virtualenvwrapper
设置环境变量
export WORKON_HOME='~/.virtualenvs'
source /usr/local/bin/virtualenvwrapper.sh
创建虚拟环境
mkvirtualenv my_venv
进入虚拟环境
workon my_venv
注销虚拟环境
deactivate
删除虚拟环境
rmvirtualenv my_venv
其他(知识点梳理)
HTTP报文内容的HTTP信息
HTTP通信过程包括从客户端发往服务器端的请求及服务器端返回客户端的响应。
3.1 HTTP 报文
HTTP报文:用于HTTP协议交互的信息叫做HTTP报文。
请求端:请求报文
服务器端:响应报文
HTTP报文大致可分为报文首部和报文主体(不一定要有)。
请求行
包含用于请求的方法,请求URL和HTTP版本。
状态行
包含表明响应的结果行
首部字段
包含表示请求和响应的各种条件和属性的各类首部。
一般有4种首部,分别是:通用首部、请求首部、响应首部和实体首部。
其他
可能包含HTTP的RFC里未定义的首部(cookie等)
3.3 编码提升传输速率
传输过程中通过编码能提升传输速率,但是编码操作需要计算机来完成,因此会消耗更多的CPU等资源。
3.3.1 报文主体和实体主体的差异
- 报文(message)
是HTTP通信中的基本单位,有8位组字节流组成,通过HTTP通信传输。 - 实体(entity)
作为请求或响应的有效载荷数据(补充项)被传输,其内容由实体首部和实体主体组成。
报文的主体 用于传输 请求或响应的 实体主体。
通常报文主体等于实体主体,只有当传输中进行编码操作时,实体主体的内容发生变化,才与报文主体产生差异。
3.3.2 压缩传输的代码
HTTP协议中有一种被称为内容编码的功能,内容编码指明应用在实体内容上的编码格式,并保持实体信息原样压缩。内容编码后的实体由客户端接收并负责解码。
常用的内容编码:
- gzip(GNU zip)
- compress(UNIX系统的标准压缩)
- deflate(zlib)
- identity(不进行编码)、
3.3.3 分割发送的分块传输编码
在 HTTP 通信过程中,请求的编码实体资源尚未全部传输完成之前,浏览器无法显示请求页面。在传输大容量数据时,通过把数据分割成多块,能够让浏览器逐步显示页面。这种把实体主体分块的功能称为分块传输编码(Chunked Transfer Coding)
3.4 发送多种数据的多部分对象集合
HTTP协议中采纳了多部分对象集合,发送的一份报文主体内可含有多种类型实体。通常是在图片或者文本文件等上传时使用。
3.5 获取部分内容的范围要求
以前,用户不能使用现在这种高速的带宽访问互联网,如果下载过程中遇到网络中断的情况,那就必须重头开始。为了解决上述问题,需要一种可恢复的机制。所谓恢复是指能从之前下载中断处恢复下载。
要实现这种功能需要指定下载的实体范围,这种指定范围发送的请求叫做范围请求。
3.6 内容协商返回最合适的内容
内容协商机制是指客户端和服务器端就响应的资源内容进行交涉,然后提供给客户端最合适的资源。内容协商会以响应资源的语言、字符集、编码方式等作为判断标准。包含在请求报文中的某些首部字段就是判断的基准。
内容协商技术的3种类型
- 服务器驱动协商
- 客户端驱动协商
- 透明协商
是服务器驱动和客户端驱动的结合体,是由服务器端和客户端各自进行内容协商的一种办法。