pygame学习手册(一):从画矩形到打乒乓

pygame简介

Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
是否你曾想当个游戏开发者,或者你是一个热爱游戏的玩家有时候也想自己做一两款游戏出来给大家带来欢乐呢?pygame,python+SDL(Simple DirectMedia Layer),只要稍作了解很快就能做出属于你自己的游戏,还等什么呢?

安装pygame

本博客使用的环境是python3.6+pygame1.9+windows10(64bit)
如果你是Linux用户,那系统应该已经自带了python3,你只要在控制台输入:

sudo pip install pygame

Windows用户也一样,安装好python3后,使用管理员身份打开命令行,输入

pip install pygame

提示安装成功即可

用pygame画个矩形

许多教程介绍一个新东西总是从Hello World开始,这里我们不妨先从画一个矩形开始。
要绘制矩形,要调用pygame.draw.rect()函数。下面是展示代码:

# 画个矩形
# Python 3.6
# Pygame 1.9

import pygame, sys, time, random
from pygame.locals import * 
pygame.init()#初始化pygame
screen = pygame.display.set_mode((800,600))#pygame的展示界面也就是游戏一开始的界面
pygame.display.set_caption("画个矩形")#设置游戏标题

pos_x = 300 #矩形的X轴坐标
pos_y = 250 #矩形的Y轴坐标
vel_x = 2 #X轴分速度
vel_y = 1 #Y轴分速度
color_index = 0 #颜色索引
#一堆颜色常量,为(R,G,B)元组
RED = 255,0,0
ORANGE = 255,156,0
YELLOW = 255,255,0
GREEN = 0,255,0
GREENBLUE = 0,255,255
BLUE = 0,
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