Unity3D中英文对照手册(一)

Unity3D中英文对照手册(一)

Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)

分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象) 

Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助)

 

File(文件)------New Scene       新建场景

            Open Scene      打开场景

            Save Scene      保存场景

            Save Scene as…   场景另存为…

            New Project…    新建工程文件

            Open Project…    打开工程文件

            Save Project…    保存工程文件

            Build Settings…   建造设置(这里指建造游戏)

            Build & Run      建造并运行(这里指建造游戏)

            Exit           退出

 

 Edit(编辑)------Undo      撤销

             Redo      重复

             Cut       剪切

             Copy      复制

             Paste      粘贴

             Duplicate   复制

             Delete     删除

             Frame selected   当前镜头移动到所选的物体前

             Select All      选择全部

             Preferences      参数选择

             Play           播放

             Pause          暂停,中断

             Step           步骤

             Load selection    载入所选

             Save selection    存储所选

             Project settings   工程设置

             Render settings    渲染设置

             Graphics emulation 图形仿真

             Network emulation  网络仿真

             Snap settings     对齐设置

 

 

Assets (资源)-----Reimport          重新导入

         Create           创建

         Show in Explorer       在资源管理器中显示

         Open            打开(打开脚本)

         Import New Asset...     导入新的资源

         Refresh           刷新

         Import Package...     导入资源包     

         Export Package...      导出资源包

           Select Dependencies      选择相关

         Export ogg file       导出OGG文件

         Reimport All        重新导入所有

         Sync VisualStudio Project  同步视觉工作室项目

 

GameObject--------Create Empty      创建一个空的游戏对象

(游戏对象)   Create Other      创建其他组件   

         Center On Children   子物体归位到父物体中心点 

         Make Parent         创建子父集

         Clear Parent      取消子父集

         Apply Changes To Prefab 应用变更为预置

         Move To View      移动物体到视窗的中心点 

         Align With View     移动物体与视窗对齐

         Align View to Selected 移动视窗与物体对齐


 Component(组件)---Mesh        

         Particles     粒子

         Physics      物理

         Audio       音频

         Rendering     渲染

         Miscellaneous   杂项

         Scripts      脚本

         Camera-Control    摄像机控制

 

Terrain(地形)-----Create Terrain            创建地形

         Import Heightmap - Raw...   导入高度图

         Export Heightmap - Raw...   导出高度图

         Set Resolution...       设置分辨率

         Create Lightmap...         创建光影图

         Mass Place Trees...        批量种植树

         Flatten Heightmap...        展平高度图

         Refresh Tree and Detail Prototypes 刷新树及预置细节

  

Window(窗口)------Next Window        下个窗口

         Previous Window    前窗

         Layouts        布局

         Scene         场景窗口

         Game            游戏窗口

         Inspector       检视窗口

         Hierarchy       层次窗口

         Project        工程窗口

         Animation       动画窗口

         Profiler          探查窗口

         Asset Server       资源服务器

         Console        控制台


Help(帮助)--------About Unity      关于Unity

         Enter serial number  输入序列号 

         Unity Manual       Unity手册

         Reference Manual     参考手册

         Scripting Manual    脚本手册

         Unity Forum      Unity论坛

         Welcome Screen      欢迎窗口

         Release Notes     发行说明

         Report a Problem     问题反馈

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