Unity之AR开发
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Unity3D游戏开发工作者
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Unity EasyAR开发
最近研究了一下Unity开发AR应用。这里使用的是EasyAR的SDK。本人也是刚开始使用,知识记录学习顺便分享一下,如有问题还请多多指教EasyAR的云识别是要花钱的,但是仅仅是个人使用,要识别比较少的图片的话可以直接使用本地的,不需要使用云识别。下面进入正题。首先进入EasyAR官网的开发者中心申请一个SDK License Key。接下来就是填写一个小表格。如下:注意:这里的的Pac...原创 2019-01-22 11:10:59 · 2836 阅读 · 0 评论 -
UnityAR之旅-Vuforia ModelTarget模型识别(一)
最近接触了Unity的AR开发,踩了无数个坑,最终还是成功的扫描了出来。Model Target功能是Vuforia近几年才推出的功能,而且在Unity2017.3之后的版本中,Vuforia已经内嵌到了Unity中,可以说是非常的方便。这里先分享一下开发过程,之后在分享一下踩过的奇葩的坑。使用的Unity版本是2018.3.8f1.这里建议使用2018的版本。首先,要去Vuforia的官网...原创 2019-03-22 15:02:35 · 4498 阅读 · 3 评论 -
UnityAR之旅-Vuforia ModelTarget模型识别(二)
上一篇分享了一下如何使用Model Target Generator,这一篇我们接着分享如何在Unity中使用。将从Model Target Generator导出的.unitypackage导入Unity。在Game Object中找到Vuforia Egine中的ARCamera添加到场景中,删除原有的Main Camera。在找到Vuforia Egine中的Model Targets...原创 2019-03-22 17:03:00 · 3907 阅读 · 2 评论 -
UnityAR之旅-Vuforia ModelTarget模型识别(三)
这一篇分享一下在测试ModelTarget模型识别时踩过的坑。1、刚开始才测试的时候,看官网的介绍,说是使用2017.3以及以上 的版本即可,可是我试了好长时间,一直出问题,最后不得不选用了2018的版本。具体的问题是:在我使用2017的时候,在添加完Model Target后,需要选择Database为我们导入进来的内容,可是当我选择好了之后,场景中不出现模型,而且运行的时候也没有相对应的线框...原创 2019-05-17 09:36:36 · 2232 阅读 · 2 评论