简单工厂模式

面向对象编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类

简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端选择的条件动态的实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖

利用简单工厂模式编写具有加减乘除运算功能的小程序

public class Operation//Operation运算类
    {
        //添加两个属性
        private double _numberA = 0;
        private double _numberB = 0;
        //封装两个属性
        public double NumberA
        {
            get { return _numberA; }
            set { _numberA = value; }
        }
        public double NumberB
        {
            get { return _numberB; }
            set { _numberB = value; }
        }
        //添加可重写的获得结果的方法,返回结果的值
        public virtual double GetResult()
        {
            double result = 0;
            return result;
        }
    }
    class OperationAdd : Operation//加法运算类
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA + NumberB;
            return result;
        }
    }
    class OperationSub : Operation//减法运算类
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA - NumberB;
            return result;
        }
    }
    class OperationMul : Operation//乘法运算类
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA * NumberB;
            return result;
        }
    }
    class OperationDiv : Operation//除法运算类
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA * NumberB;
            return result;
        }
    }
    public class OperationFactory//简单运算工厂类
    {
        public static Operation createOperate(string operate)
        {
            Operation oper = null;
            switch (operate)
            {
                case "+":
                    oper = new OperationAdd();
                    break;
                case "-":
                    oper = new OperationSub();
                    break;
                case "*":
                    oper = new OperationMul();
                    break;
                case "/":
                    oper = new OperationDiv();
                    break;
            }
            return oper;
        }
    }
    class Program//客户端代码
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Operation oper;
            oper = OperationFactory.createOperate("+");
            oper.NumberA = 56;
            oper.NumberB = 55;
            double result = oper.GetResult();
            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小温同学的账号

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值