在C++中,成员函数后面的 const 关键字表示这个成员函数不会修改其所属对象的状态。换句话说,这个函数不会改变对象的任何成员变量的值,也不会调用任何非 const 的成员函数。
例如,如果你有一个类 MyClass:
class MyClass {
public:
void nonConstFunction() {
// 可以修改成员变量
}
void constFunction() const {
// 不能修改成员变量
}
};
在这个例子中,nonConstFunction 可以修改 MyClass 对象的成员变量,而 constFunction 不能修改任何成员变量,它只能访问那些在类声明中被标记为 mutable 的成员变量,或者调用其他标记为 const 的成员函数。
当你对一个对象调用 const 成员函数时,你实际上是在告诉编译器,这个调用不会改变对象的状态。这在多线程环境中特别有用,因为它可以保证在调用 const 函数时,对象的状态不会被其他线程修改。
此外,const 成员函数可以被 const 对象调用。这允许你在不修改对象的情况下,读取对象的状态。
MyClass const myConstObject;
myConstObject.constFunction(); // 正确,因为 constFunction 是 const 成员函数
// myConstObject.nonConstFunction(); // 错误,因为 nonConstFunction 不是 const 成员函数
在Qt中,许多Qt类的成员函数都被声明为 const,因为它们设计为只读取对象的状态,而不修改它。这有助于保持对象的不变性,并允许在需要时安全地使用这些对象。