指针与数组

1.取地址运算:&运算符取得变量的地址


sizeof
    是一个运算符,给出某个类型或变量在内存中所占据的字节数
运算符&
    获得变量的地址,它的操作数必须是变量
    地址的大小是否与int相同取决于编译器
  

    int i = 0;
    int p = (int)&i;
    printf("0x%x\n", p);
    printf("%p\n", &i);


    32位架构中打印的的数值相同,但在64位架构中二者的值不同
    64位架构下int是4个字节而地址是8个字节
    32位架构下int和地址都是4个字节
&不能取的地址
    取地址符的右边必须要有明确的变量才能取它的地址
C语言的内存模型
    本地变量分配在内存中的堆栈里(stack) 自顶向下分配变量
    
    数组a[]中:&a=a=&a[0]
    
打印的一些符号:
    %p表示输出这个指针,
    %d表示后面的输出类型为有符号的10进制整形,
    %u表示无符号10进制整型,
    %lu表示输出无符号长整型整数 (long unsigned)


    
2.指针变量就是记录地址的变量


    学计算机一定要有一个非常强大的心里状态,计算机的所有东西都是人做出来的,别人能想得出来的,我也一定能想得出来,在计算机里头,没有任何黑魔法,所有东西不过是我现在不

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