对象的构造和析构

本文详细介绍了C/C++中对象的构造和析构过程,包括对象的初始化和清理、构造函数与析构函数的作用、构造函数的分类及调用规则、拷贝构造函数的调用时机,以及构造函数的调用规则。着重讲解了构造函数的无参、有参以及拷贝构造函数的使用,并讨论了析构函数的特点。同时,文章提到了在不同情况下拷贝构造函数的调用,以及构造函数的系统默认提供情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对象的构造和析构

1. 对象的初始化和清理


    构造函数 和 析构函数 被编译器自动调用完成对象初始化和对象清理工作。


2. 构造函数 和 析构函数


    构造函数写法
与类名相同,没有返回值,不写void(可以有参数) 可以发生重载
构造函数由编译器自动调用,而不是手动,且只调用一次。
    
    析构函数写法
与~类名相同 类名前面加一个符号“~”  也没有返回值,不写void 不可以有参数(不能)
自动调用 只会调用一次

    如果没有提供构造和析构,系统会默认提供
    作用域是public


3. 构造函数的分类及调用


    按照参数进行分类:无参构造函数(默认构造函数)、有参构造函数(默认构造)
    
    按照类型进行分类:普通构造函数、拷贝构造函数(const)
    
    无参构造写法 和 调用
        Person p1; // 注意不能写 Person p1(),编译器认为这是函数声明
    
    有参构造写法 和 调用
        Person p2(10) 或者 Person p2=Person(10)
        Person(10) 匿名对象
    
    拷贝构造函数
        Person(const Person& p)
        Person p1(p2) || Person p1 = Person(p2)
        不能用拷贝构造函数初始化匿名对象
  

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