c++小白入门学习笔记(四)

类和对象

c++面向对象的三大特性:封装、继承、多态。

万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为。

(具有相同性质的对象。我们可以抽象称为类,人属于人类,车属于车类)

4.1封装

4.1.1 封装的意义一:

将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物。

将属性和行为加以权限控制。

 //设计一个圆类,求圆的周长
 const double PI=3.14
 //class 代表设计一个类,类后面紧跟着的就是类名称
 class Circle
 {
 punlic://访问权限   公共权限
 //属性
 int m_r;//半径
 //行为    获取圆的周长 一般用函数实现
 double calculateZC()
 {
 return 2*PI*m_r;
 }
 };
 
 int main()
 {
 //通过圆类 创建具体的圆(对象)
 circle c1; //实例化,通过一个类创建一个对象
 c1.m_r=10;//给圆对象的属性进行赋值。
 cout<<c1.calculateZC<<endl;
 }

赋值操作也可以通过函数来实现。

其他概念:类中的属性和行为,我们统一称为成员。

​ 属性也叫成员属性、成员变量。

​ 类中的行为也叫成员函数或者成员方法。

封装的意义二:

类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制。

​ 访问权限有三种。

	访问权限有三种:
	1、public 公共权限		类内可以访问,类外可以访问
	2、protected  保护权限	类内可以访问,类外不可以访问
	3、private 私有权限		类内可以访问,类外不可以访问

4.1.2 struct 和class区别

在c++中struct和class唯一的区别就在于 默认的访问权限不同。

​ 区别:

​ struct默认权限为公共

​ class默认权限为私有

4.1.3将成员属性设置为私有

优点1:将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限。

优点2:对于写权限,我们可以检测数据的有效性。
class person
{
public: //public为下面属性的操作提供了接口
void setNmae(string name) //设置姓名
{
m_name=name;
}
string getName()
{
return m_name;
}
private:
string m_name;
int m_age;
string m_Lover;
}

4.2 对象的初始化和清理

每个对象也会有初始化设置以及对象销毁前的清理数据的设置。

4.2.1构造函数和析构函数

这两个两个函数被编译器自动调用,完成对象 初始化和清理工作。。

如果我们不提供构造和析构,编译器会提供,但是编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。

析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

构造函数语法:类名(){}

1、构造函数,返回值也不写void

2、函数名称与类名相同。

3、构造函数可以有参数,因此可以发生重载

4、程序在调用对象的时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次。

析构函数语法:~类名(){}

1、析构函数,没有返回值也不写void

2、函数名称与类名相同,在名称前面加上符号~

3、析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

4、程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次。

4.2.2构造函数的分类及调用

两种分类方式:

​ 按参数分为:有参构造和无参构造(默认构造)

​ 按类型分为:普通构造和拷贝构造//如下

   class person
   {
   public:
   person(const person &p) //拷贝函数构造函数
   {
   age=p.age;
   }
   }

三种调用方式:

括号法(常用) Person p(10);//注意1:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明,如:Person p2();

显示法

隐式转换法 Person p=10;//相当于写了Person p=Person(10);

注意2:不能利用拷贝构造函数初始化匿名对象,编译器认为是对象声明。

4.2.3 拷贝构造函数调用时机

c++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况

(1)、 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象。

(2)、值传递的方式给函数参数传值。

(3)、以值方式返回局部对象。

4.2.4 构造函数调用规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加三个函数

1、默认构造函数(无参,函数体为空)

2、默认析构函数(无参,函数体为空)

3、默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝。

构造函数调用规则如下:

如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造。

如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数。

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