指针和引用的区别

思维导图

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1. 使用指针的原因

1.1 每一个编程语言都使用指针
C++将指针暴露给了 用户(程序员),而java和C#等语言则将指针隐蔽起来了。
1.2 使用指针的有点和必要性
(1)指针能够有效的表示数据结构
(2)能动态分配内存,实现内存的自由管理
(3)方便的使用字符串
(4)指针直接与数据的存储地址有关。比如:值传递不如地址传递高效,因为值传递先从实参的地址中取值,再赋值给形参代入函数计算。而指针则把形参的地址直接指向实参地址,使用时直接取出数据,效率提高。(这里形参的改变会影响实参的值)

2. 指针和引用的区别

2.1 本质
引用是别名,指针是地址
2.2 具体
2.2.1 从现象上看
指针在运行时可以改变所指向的值,而引用一旦与某个对象绑定后就不再改变。意思是:指针可以被重新赋值以指向另一个对象,但是引用则总是在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指向的内容可以改变。(下面是这个规则的理解)
2.2.2 内存分配
程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域,因为引用声明时必须初始化,从而指向一个已经存在的对象。引用不能指向空值。
2.2.3 编译
程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象不能改。这是使用指针不安全而使用引用安全的主要原因。从某种意义上来说引用可以被认为是不能改变的指针。
2.2.4 级数
从理论上来说,对于指针没有级数限制,但是引用只有一级。
int** p1; // 合法。指向指针的指针
int*& p2; // 合法。指向指针的引用
int&* p3; // 非法。指向引用的指针是非法的
int&& p4; // 非法。指向引用的引用是非法的
2.2.5 效率
其实两者的效率是一致的,因为在底层中,指针和引用的参数都指向同一个地址。 在高级编程语言中,因为用*传参可能会指向空的地址或者错误的地址,所以要时时判断参数是否为空,导致降低效率。 而用&传参数,则参数不可能为空或者错误地址,这也算稍微提升了一些效率。

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