STM32串口配置

目录

串口设置的一般步骤:

1) 串口时钟使能,GPIO 时钟使能

2) 串口复位

3) GPIO 端口模式设置

4) 数据发送与接收

5) 串口状态

6) 使能串口

7) 开启串口响应中断

8.获取相应中断状态


串口设置的一般步骤:

 

1) 串口时钟使能,GPIO 时钟使能

串口是挂载在 APB2 下面的外设,所以使能函数为:

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1);


2) 串口复位

当外设出现异常的时候可以通过复位设置,实现该外设的复位,然后重新配置这个外设达到让其重新工作的目的。一般在系统刚开始配置外设的时候,都会先执行复位该外设的操作。复位的是在函数 USART_DeInit()中完成:

void USART_DeInit(USART_TypeDef* USARTx)
{
  /* Check the parameters */
  assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));

  if (USARTx == USART1)
  {
    RCC_APB2PeriphResetCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
    RCC_APB2PeriphResetCmd(RCC_APB2Periph_USART1, DISABLE);
  }
  else if (USARTx == USART2)
  {
    RCC_APB1PeriphResetCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
    RCC_APB1PeriphResetCmd(RCC_APB1Periph_USART2, DISABLE);
  }
  else if (USARTx == USART3)
  {
    RCC_APB1PeriphResetCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE);
    RCC_APB1PeriphResetCmd(RCC_APB1Periph_USART3, DISABLE);
  }    
  else if (USARTx == UART4)
  {
    RCC_APB1PeriphResetCmd(RCC_APB1Periph_UART4, ENABLE);
    RCC_APB1PeriphResetCmd(RCC_APB1Periph_UART4, DISABLE);
  }    
  else
  {
    if (USARTx == UART5)
    { 
      RCC_APB1PeriphResetCmd(RCC_APB1Periph_UART5, ENABLE);
      RCC_APB1PeriphResetCmd(RCC_APB1Periph_UART5, DISABLE);
    }
  }
}


3) GPIO 端口模式设置

串口初始化是通过 USART_Init()函数实现的

void uart_init(u32 bound){
  //GPIO端口设置
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	 
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//使能USART1,GPIOA时钟
  
	//USART1_TX   GPIOA.9
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	//复用推挽输出
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
   
  //USART1_RX	  GPIOA.10初始化
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10  

  //Usart1 NVIC 配置
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器
  
   //USART 初始化设置

	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式

  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
  USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1 

}

从上面的初始化格式可以看出初始化需要设置的参数为:波特率,字长,停止位,奇偶校验位,硬件数据流控制,模式(收,发)。我们可以根据需要设置这些参数。


4) 数据发送与接收

STM32 的发送与接收是通过数据寄存器 USART_DR 来实现的,这是一个双寄存器,包含了 TDR 和 RDR。当向该寄存器写数据的时候,串口就会自动发送,当收到数据的时候,也是存在该寄存器内。

STM32 库函数操作 USART_DR 寄存器发送数据的函数是:void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);

void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data)
{
  /* Check the parameters */
  assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));
  assert_param(IS_USART_DATA(Data)); 
    
  /* Transmit Data */
  USARTx->DR = (Data & (uint16_t)0x01FF);
}

STM32 库函数操作 USART_DR 寄存器读取串口接收到的数据的函数是:uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);

uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx)
{
  /* Check the parameters */
  assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));
  
  /* Receive Data */
  return (uint16_t)(USARTx->DR & (uint16_t)0x01FF);
}


5) 串口状态

串口的状态可以通过状态寄存器 USART_SR 读取。

RXNE(读数据寄存器非空),当该位被置 1 的时候,就是提示已经有数据被接收到了,并且可以读出来了。这时候我们要做的就是尽快去读取 USART_DR,通过读 USART_DR 可以将该位清零,也可以向该位写 0,直接清除。

TC(发送完成),当该位被置位的时候,表示 USART_DR 内的数据已经被发送完成了。如果设置了这个位的中断,则会产生中断。该位也有两种清零方式:1)读 USART_SR,写USART_DR。2)直接向该位写 0。

USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC);
这些标识号在 MDK 里面是通过宏定义定义的:
#define USART_IT_PE ((uint16_t)0x0028)
#define USART_IT_TXE ((uint16_t)0x0727)
#define USART_IT_TC ((uint16_t)0x0626)
#define USART_IT_RXNE ((uint16_t)0x0525)
#define USART_IT_IDLE ((uint16_t)0x0424)
#define USART_IT_LBD ((uint16_t)0x0846)
#define USART_IT_CTS ((uint16_t)0x096A)
#define USART_IT_ERR ((uint16_t)0x0060)
#define USART_IT_ORE ((uint16_t)0x0360)
#define USART_IT_NE ((uint16_t)0x0260)
#define USART_IT_FE ((uint16_t)0x0160)


6) 使能串口

串口使能是通过函数 USART_Cmd()来实现的,这个很容易理解,使用方法是:

void USART_Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState)
{
  /* Check the parameters */
  assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));
  assert_param(IS_FUNCTIONAL_STATE(NewState));
  
  if (NewState != DISABLE)
  {
    /* Enable the selected USART by setting the UE bit in the CR1 register */
    USARTx->CR1 |= CR1_UE_Set;
  }
  else
  {
    /* Disable the selected USART by clearing the UE bit in the CR1 register */
    USARTx->CR1 &= CR1_UE_Reset;
  }
}


7) 开启串口响应中断

有些时候当我们还需要开启串口中断,那么我们还需要使能串口中断,使能串口中断的函数是:

void USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState)

void USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState)
{
  uint32_t usartreg = 0x00, itpos = 0x00, itmask = 0x00;
  uint32_t usartxbase = 0x00;
  /* Check the parameters */
  assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));
  assert_param(IS_USART_CONFIG_IT(USART_IT));
  assert_param(IS_FUNCTIONAL_STATE(NewState));
  /* The CTS interrupt is not available for UART4 and UART5 */
  if (USART_IT == USART_IT_CTS)
  {
    assert_param(IS_USART_123_PERIPH(USARTx));
  }   
  
  usartxbase = (uint32_t)USARTx;

  /* Get the USART register index */
  usartreg = (((uint8_t)USART_IT) >> 0x05);

  /* Get the interrupt position */
  itpos = USART_IT & IT_Mask;
  itmask = (((uint32_t)0x01) << itpos);
    
  if (usartreg == 0x01) /* The IT is in CR1 register */
  {
    usartxbase += 0x0C;
  }
  else if (usartreg == 0x02) /* The IT is in CR2 register */
  {
    usartxbase += 0x10;
  }
  else /* The IT is in CR3 register */
  {
    usartxbase += 0x14; 
  }
  if (NewState != DISABLE)
  {
    *(__IO uint32_t*)usartxbase  |= itmask;
  }
  else
  {
    *(__IO uint32_t*)usartxbase &= ~itmask;
  }
}

这个函数的第二个入口参数是标示使能串口的类型,也就是使能哪种中断,因为串口的中断类型有很多种。比如在接收到数据的时候(RXNE 读数据寄存器非空),我们要产生中断,那么我们开启中断的方法是:

USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启中断,接收到数据中断

我们在发送数据结束的时候(TC,发送完成)要产生中断,那么方法是:

USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TC,ENABLE);

8.获取相应中断状态

当我们使能了某个中断的时候,当该中断发生了,就会设置状态寄存器中的某个标志位。经常我们在中断处理函数中,要判断该中断是哪种中断,使用的函数是:ITStatus USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT)

比如我们使能了串口发送完成中断,那么当中断发生了, 我们便可以在中断处理函数中调用这个函数来判断到底是否是串口发送完成中断,方法是:USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC)

返回值是 SET,说明是串口发送完成中断发生。

串口操作相关库函数

 

 

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在使用CubeMX进行STM32串口配置时,首先选择异步通信,并选择合适的波特率。在串口调试助手中,也要选择相同的波特率才能进行通信。然后对USART1进行使能。这样CubeMX的配置就完成了。接下来,在使用Keil 5进行开发时,需要熟悉串口收发的函数。生成代码后,在串口初始化函数和接收回调函数中添加开启接收中断的语句。例如,在HAL_UART_Receive_IT函数中,需要传入UART_HandleTypeDef结构体指针、数据缓冲区指针和数据长度。\[1\]\[2\] 需要注意的是,在串口助手发送数据时,要以十六进制发送,并且取消掉发送新行的选项。如果使用的是c8t6核心板,还需要将串口的引脚与下载器连接起来,并且确保单片机的RX和TX与下载器的RX和TX错开连接。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【CubeMX配置STM32使用串口的发送与接收】](https://blog.csdn.net/qq_57709749/article/details/126960839)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [STM32CubeMX— 配置串口](https://blog.csdn.net/luckyzjian/article/details/119835592)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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