【C语言进阶】自定义类型

本文详细介绍了数组与结构体的区别,重点讨论了结构体的内存对齐规则,包括成员变量的排列方式和结构体整体大小的确定。同时,阐述了位段的概念,强调其在节省空间方面的优势,但指出位段的跨平台问题。通过实例解释了内存对齐的过程,并提及其在网络信息传输中的潜在应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、数组和结构体区别

  1. 数组是一组相同类型的元素的集合
  2. 结构体也是一些值的集合,结构的每个成员可以是不同类型的

二、结构体内存对齐

  1. 第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处
  2. 第二个成员往后的所有成员,都放在第一个对齐数(成员的大小和默认对齐数的较小值)的整数倍的地址处
  3. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址
  4. 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值
  5. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
  6. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所以最大对齐数的整数倍
    在这里插入图片描述
    这里的c1占1个,然后int i是4 ,默认对齐数是8,我们比较成员和对齐数大小选4,这书需要整数倍的地址处,所以从偏移量4开始,以此类推,最后结构体总的大小看最大对齐数(在结构体中对齐数分别为1 4 8 ,我们当然选8)的整数倍

三、位段及应用

位段的声明和结构体是相似的,有两个不同

  1. 位段的成员必须是int 、unsigned int或signed int

  2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字
    在这里插入图片描述
    位段的内存分配:
    1.位段的空间上是按照需要以4个字节int或者1个字节char的方式来开辟

    2.位段可移植性不高,这点要注意,不跨平台
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但有跨平台问题存在,我们用位段的方式传输网络信息,负载不会那么大

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