javaSE---多线程

30 篇文章 0 订阅
4 篇文章 0 订阅

多线程1

10.1.什么是多线程?

  1. 什么是进程?

在这里插入图片描述
进程:在操作系统中运行的某个软件/某个程序(主要是指在内存中)。[动态]
任何软件/程序要运行都要被加载到内存中,而内存负责运行这个软件/程序所需要的那些内存空间,就被称为当前软件在内存中的一个进程。

  1. 进程需要依赖于操作系统
    进程就是在操作系统中动态运行的静态代码。
  2. 什么是线程?
    线程就是在操作系统中动态运行的静态代码【进程】中的某一项具体功能的执行过程【执行轨迹/执行线索】。
    例如:
    我们在window操作系统上打开“暴风影音”播放电影,此时“暴风影音”就会在window操作系统中产生一个进程;打开“暴风影音”播放电影的时候有画面,声音,中文字幕等等,这些画面,声音,中文字幕就是这个“暴风影音”进程中的多个线程。
    在这里插入图片描述
进程线程
依赖操作系统依赖进程
进程与进程之间的交互很困难线程与线程之间的交互很容易

3. 什么是多线程?
多线程:某一个程序在运行的时候可能会产生多个不同的执行线索【执行轨迹】,这些多个不同的执行线索【执行轨迹】共同运行的情况就是多线程。
往往我们会感觉到这些多个不同的执行线索【执行轨迹】同时执行,实际上这时一种错觉假象,实际上当这些多个不同的执行线索【执行轨迹】在运行的时候,某一个时刻只有一个执行线索【执行轨迹】在运行,只是这多个不同的执行线索【执行轨迹】快速的切换而已。

4.为什么使用多线程?
1.使用多线程的目的就是为了提高程序的执行效率。
2.解决并发问题。

并行和并发有什么区别?
并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。
并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行。
如下图:【并发 = 两个队列和一台咖啡机】 【并行 = 两个队列和两台咖啡机】
在这里插入图片描述
10.2.多线程的创建方式以及区别
Java中的线程
当一个java程序启动运行以后,至少有2个线程在运行。

  1. 主线程,就是java程序的主方法执行线索
  2. 垃圾回收线程。

Java中多线程的创建方式【4种】
第一种,通过继承Thread类创建线程类

  1. 创建一个类,继承Thread类
  2. 重写run方法
  3. 将需要由线程执行的具体动作写入run方法
package com.wangxing.test1;
/**
 *  1.创建一个类,继承Thread类
 *  2.重写run方法
 *  3.将需要由线程执行的具体动作写入run方法
 * @author Administrator
 *
 */

public class TestThread extends Thread{
    //通过继承Thread类创建线程类
	@Override
	public void run() {
		//得到当前线程的名称
		String name=Thread.currentThread().getName();
		for(int i=0;i<=100;i++){
			System.out.println(name+"----i=="+i);
		}
	}
}

测试类:

package com.wangxing.test1;

public class testmain {

	public static void main(String[] args) {
		//启动线程
		//1.创建线程对象
		//2.通过线程对象调用start方法启动线程
		TestThread tth1=new TestThread();
		tth1.start();
		TestThread tth2=new TestThread();
		tth2.start();
		
	}

}

第二种,通过实现Runnable接口创建线程类

  1. 创建一个类,实现Runnable接口
  2. 重写run方法
  3. 将需要由线程执行的具体动作写入run方法
package com.wangxing.test2;
/**
 * 通过实现Runnable接口创建线程类
 * 1. 创建一个类,实现Runnable接口
 * 2. 重写run方法
 * 3. 将需要由线程执行的具体动作写入run方法
 * @author Administrator
 *
 */
public class MyThread implements Runnable {

	@Override
	public void run() {
		//得到当前线程的名称
		String name=Thread.currentThread().getName();
		for(int i=0;i<=100;i++){
			System.out.println(name+"----i=="+i);
		}
	}
}

测试类:

package com.wangxing.test2;

public class TestMain {
	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * 1.创建有线程类执行的目标对象【实现Runnable接口的java类对象】
		 * 2.创建线程对象【java.lang.Thread类的对象】
		 *  public Thread(Runnable target) 
		 *  public Thread(Runnable target, String name)
		 * 3.调用start方法启动线程运行
		 */
		MyThread mt=new MyThread();
		Thread th1=new Thread(mt);
		th1.start();
		Thread th2=new Thread(mt);
		th2.start();
	}
}

第三种,通过Callable和Future接口创建线程
通过这两个接口创建线程,你要知道这两个接口的作用,下面我们就来了解这两个接口:
通过实现Runnable接口创建多线程时,Thread类的作用就是把run()方法包装成线程的执行体,那么,是否可以直接把任意方法都包装成线程的执行体呢?
从JAVA5开始,JAVA提供提供了Callable接口,该接口是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个call()方法可以作为线程执行体,但call()方法比run()方法功能更强大,call()方法的功能的强大体现在:
1、call()方法可以有返回值;
2、call()方法可以声明抛出异常;
从这里可以看出,完全可以提供一个Callable对象作为Thread的target,而该线程的线程执行体就是call()方法。
问题是:Callable接口是JAVA新增的接口,而且它不是Runnable接口的子接口,所以Callable对象不能直接作为Thread的target。还有一个原因就是:call()方法有返回值,call()方法不是直接调用,而是作为线程执行体被调用的,所以这里涉及获取call()方法返回值的问题。
于是,JAVA5提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并为Future接口提供了一个FutureTask实现类,该类实现了Future接口,并实现了Runnable接口,所以FutureTask可以作为Thread类的target,同时也解决了Callable对象不能作为Thread类的target这一问题。

在Future接口里定义了如下几个公共方法来控制与它关联的Callable任务:
1、boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):试图取消Future里关联的Callable任务;
2、V get():返回Callable任务里call()方法的返回值,调用该方法将导致程序阻塞,必须等到子线程结束以后才会得到返回值;
3、V get(long timeout, TimeUnit unit):返回Callable任务里call()方法的返回值。该方法让程序最多阻塞timeout和unit指定的时间,如果经过指定时间后,Callable任务依然没有返回值,将会抛出TimeoutException异常;
4、boolean isCancelled():如果Callable任务正常完成前被取消,则返回true;
5、boolean isDone():如果Callable任务已经完成, 则返回true;
这种方式创建并启动多线程的步骤如下:

1、创建Callable接口实现类,并实现call()方法,该方法将作为线程执行体,且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例;
2、使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值;
3、使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程;
4、调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
package com.wangxing.test3;

import java.util.concurrent.Callable;

/**
 * 第三种方法:
 * 创建Callable接口实现类,并实现call()方法,该方法将作为线程执行体,
 * 且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例;
 * 2、使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值;
 * 3、使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程;
 * 4、调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
 * @author Administrator
 *
 */
public class MyCallable implements Callable<String> {

	@Override
	public  String call() throws Exception {
		//得到当前线程的名称
		String name=Thread.currentThread().getName();
		for(int i=1;i<=100;i++) {
			System.out.println(name+"--i=="+i);
		}
		return name+"执行完毕";
	}
}

测试类:

package com.wangxing.test3;

import java.util.concurrent.FutureTask;

public class TestMain {
/*
 * 1、boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):试图取消Future里关联的Callable任务;
 * 2、V get():返回Callable任务里call()方法的返回值,调用该方法将导致程序阻塞,必须等到子线程结束以后才会得到返回值;
 * 3、V get(long timeout, TimeUnit unit):返回Callable任务里call()方法的返回值。该方法让程序最多阻塞timeout和unit指定的时间,如果经过指定时间后,Callable任务依然没有返回值,将会抛出TimeoutException异常;
 * 4、boolean isCancelled():如果Callable任务正常完成前被取消,则返回true;
 * 5、boolean isDone():如果Callable任务已经完成, 则返回true;
 */
	public static void main(String[] args)throws Exception {
		//目标对象
		MyCallable mc=new MyCallable();
		//将目标对象包装成Runnable的子类
		   /*
		   FutureTask是RunnableFuture子类,
		   RunnableFuture是Runnable的子类
		   */
		FutureTask<Integer> task1=new FutureTask(mc);
		FutureTask<Integer> task2=new FutureTask(mc);
        //线程对象
		Thread Th1=new Thread(task1);
		Thread Th2=new Thread(task2);
		//调用start方法启动线程
		Th1.start();
		Th2.start();
		
		//测试方法
		//5、boolean isDone():如果Callable任务已经完成, 则返回true;
		
			//2、V get():返回Callable任务里call()方法的返回值,调用该方法将导致程序阻塞,必须等到子线程结束以后才会得到返回值;
			Object  returntask1=task1.get();
			System.out.println(returntask1);
			Object  returntask2=task2.get();
			System.out.println(returntask2);
	}

}

第四种,通过线程池创建多线程【使用的比较少,所以不强调】

区别:

继承Thread类 实现Runnable接口Callable和Future接口
创建新类继承Thread类重写run方法创建新类实现Runnable接口重写run方法创建新类实现Callable接口重写call方法,注意Callable接口的泛型类型
run方法没有返回值,不能声明抛出异常call方法有返回值,通过Future接口提供的get方法得到返回值,可以声明抛出异常
创建Thread类的子类对象【线程对象】,通过子类对象调用start方法启动线程创建实现实现Runnable接口的子类对象【目标对象】,通过Thread的构造方法,关联目标对象,创建线程对象【Thread类的对象】,通过线程对象调用start方法启动线程创建实现Callable接口的子类对象【目标对象】,通过Future接口的子类FutureTask将目标对象包装成Runnable接口的子类对象,通过Thread的构造方法,关联FutureTask包装成的Runnable接口的子类对象,创建线程对象【Thread类的对象】,通过线程对象调用start方法启动线程
无法资源共享 可以资源共享 可以资源共享
不考虑资源共享时 考虑资源共享时考虑资源共享时,异步编程

资源是否共享:
继承Thread类:

package com.wangxing.test4;

public class TestThread extends Thread{
	private int piao=5;
	public  void run(){
		boolean flag=true;
		while(flag){
			if(piao>0){
				piao =piao-1;
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出一张票,还剩"+piao+"张");
			}
			else{
				flag=false;
			}
		}
		
	}
}

测试类:

package com.wangxing.test4;

import java.util.concurrent.FutureTask;

public class TestMain {

	public static void main(String[] args) {
		//第一种多线程---资源不共享
		TestThread Th1=new TestThread();
		TestThread Th2=new TestThread();
		Th1.start();
		Th2.start();
	}

}

在这里插入图片描述

实现Runnable接口:

package com.wangxing.test4;

public class MyThread implements Runnable{
	private int piao=5;
	@Override
	public void run() {
		boolean flag=true;
		while(flag){
			if(piao>0){
				piao =piao-1;
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出一张票,还剩"+piao+"张");
			}
			else{
				flag=false;
			}
		}
	}
	
}

测试类:

package com.wangxing.test4;

import java.util.concurrent.FutureTask;

public class TestMain {

	public static void main(String[] args) {
		
		//第二种多线程---资源共享
		MyThread mt=new MyThread();
		Thread th1=new Thread(mt);
		th1.start();
		Thread th2=new Thread(mt);
		th2.start();
	}

}

在这里插入图片描述

实现Callable和Future接口:

package com.wangxing.test4;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable{
	private int piao=5;
	@Override
	public Object call() throws Exception {
		boolean flag=true;
		while(flag){
			if(piao>0){
				piao =piao-1;
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出一张票,还剩"+piao+"张");
			}
			else{
				flag=false;
			}
		}
		return null;
	}
	
}

测试类:

package com.wangxing.test4;

import java.util.concurrent.FutureTask;

public class TestMain {

	public static void main(String[] args) {	
		//第三种多线程---资源共享
		MyCallable mc=new MyCallable();
		FutureTask fu=new FutureTask<>(mc);
		Thread th1=new Thread(fu);
		Thread th2=new Thread(fu);
		th2.start();
		th1.start();
	}

}

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值