一、grid()方法的运用
使用grid()方法,1:排列框架,控件,使得他们按照合适位置排好并且显示在界面上。
2:固定框架使用grid_propagate(0)方法,使得框架不会因为标签而四处乱跑。
二、insert()和delete()方法
insert(指定文本索引位置,要添加的文本,文本颜色,要添加的文本,文本颜色……)
event.keysym姑且理解为在按键系统中寻找相应的事件对象
#键盘事件canvas.bind_all(
"<KeyPress>",echo_event)
#如果绑定指定的键盘,则"<Key>" 或者"<KeyPress>"都可以,具体到指定键的话后面加入下划线和指定的键就好了,如:绑定小写字母t和Left键
三、创建控件的三足鼎立之态
1、方法
2、方法所引用的实体
3、方法所指向的对象
a、对象与实体可以互相转化,在不同的方法中对象可以变成实体为方法所引用。
b、对象要先引用方法使其初始化,同一条语句中,对象与方法不能相同。
四、使用tag_config(标签,标签前景颜色)指定文本属性
使用后,标签就可以代替颜色使用。
'''
6.使用tag来指定文本的属性
'''
# 创建一个指定背景颜色的TAG
# -*- coding: cp936 -*-
from Tkinter import *
root = Tk()
t = Text(root)
# 创建一个TAG,其前景色为红色
t.tag_config( ' a ' ,foreground = ' red ' )
# 使用TAG 'a'来指定文本属性
t.insert( 1.0 , ' 0123456789 ' , ' a ' )
t.pack()
root.mainloop()
# 结果是文本颜色改变为红色了
# 创建一个指定背景颜色的TAG
# -*- coding: cp936 -*-
from Tkinter import *
root = Tk()
t = Text(root)
# 创建一个TAG,其前景色为红色
t.tag_config( ' a ' ,foreground = ' red ' )
# 使用TAG 'a'来指定文本属性
t.insert( 1.0 , ' 0123456789 ' , ' a ' )
t.pack()
root.mainloop()
# 结果是文本颜色改变为红色了