Scaleform在游戏制作中的使用

 

这是 Scaleform 的中国区经理曾经做的一次介绍,其中展示了 Scaleform 的特性,以及基于 Flash 进行用户界面制作的优势,并简单展示了如何基于 Flash 进行界面制作。

以下是演讲内容:

游戏中间件公司是为游戏生产Flash用户界面解决方案的,我们公司叫Scaleform,首先我在演讲当中要做三件事情,我要做的第一件事情就跟大家谈一谈使用Flash制造UI的一些好处,同时它的好处是有多方面的,其中就包括工作流程方面的好处和技术方面的好处。然后我会跟大家展示一下用Flash制作的一些用户界面,我将花一些时间跟大家一起分享一下Flash工作室做出的一些示例。我们可以看一下如何在用Flash和photoshop一步一步地制造一个简单的用户界面,我们可以看一下我们实际是怎么操作的。

今天的主题自然就是如何用Flash来制造一个用户界面,它用起来也非常简便,而且我们可以看到,如果您用一些传统的方法,恐怕您要实现这样的一些动画困难就非常大,所以现在我们有时候要用一些用户自定义的方法,比如说要让原来的菜单全部都掉下去,这就是一个定制化菜单。传统的C++语言当中就比较复杂,现在你用Flash做就更加简单了。所以从技术上来说,用了Flash之后制作的用户界面就更加吸引人。

关于使用 Flash 制作用户界面的优势

所以我们为什么要敢于使用Flash呢?比如说你们已经有一个约定俗成的UI的工作流程了,有些人不太愿意学习一些新的工作流程,我们要问的问题是为什么还要变成Flash制作的UI呢?我们知道Flash是可以让美术师作为推动者,让美术师成为整个工作流程设定当中的主角。在这样的情况下,程序员就可以集中精力做他们最擅长的事情。

关于基于 Flash 制作用户界面的工作流程

接下来还介绍了在3D游戏制作中的一些扩展应用方法的例子。

关于基于 Scaleform 的一些扩展应用

总结一下,我们刚才已经看到了一些有关Flash的用户界面,我在这里不是要跟大家讲做Flash做出来的界面有多漂亮,而是想告诉大家,利用Flash可以享有更加好的工作流程,而且能够帮助你更好地来利用现有的像photoshop等等这样一些工具,更好地做开发。

刚才大家已经看到了一些非常有意思的Flash的演示,但是有的人可能还会说,我可能不需要做那么好看的用户界面,这个对我来说太浪费了,但是事实上哪怕你做一个普通的用户界面的话,你也是可以用Flash来做的,Flash能够给你带来的最大的好处就是,它能够帮助你把工作流程做得非常好,而且利用Flash的话,就能够减少我们的艺术设计师、美工师和程序员彼此之间来来回回的交涉、沟通工作。

感谢演讲者的分享。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值