多线程的生命周期以及多线程的使用场景

多线程

Java 中的多线程就是利用多个线程共同完成一个大任务的运行过程,使用多线程可以最大程度的利用CPU。

使用多线程的使用线程而不是进程来做任务处理,是因为线程比进程更加轻量,线程是一个轻量级的进程,是程序执行的最小单元,并且线程和线程之间是共享主内存的,而进程不是。

线程生命周期

在这里插入图片描述

正如上图所示,线程生命周期一共有六种状态。我们现在依次对这些状态进行介绍。

  1. New:当我们构造出一个线程实例的时候, 这个线程就拥有了 New 状态。这个状态是线程的第一个状态。此时,线程并没有准备运行。
  2. Runnable:当调用了线程类的 start() 方法, 那么这个线程就会从 New 状态转换到 Runnable 状态。这就意味着这个线程要准备运行了。但是,如果线程真的要运行起来,就需要线程调度器来调度执行这个线程。但是线程调度器可能忙于在执行其他的线程,从而不能及时去调度执行这个线程。线程调度器是基于 FIFO 策略去从线程池中挑出一个线程来执行的。
  3. Blocked:线程可能会因为不同的情况自动的转为 Blocked 状态。比如,等候 I/O 操作,等候网络连接等等。除此之外,任意的优先级比当前正在运行的线程高的线程都可能会使得正在运行的线程转为 Blocked 状态。
  4. Waiting:在同步块中调用被同步对象的 wait 方法,当前线程就会进入 Waiting 状态。如果在另一个线程中的同一个对象被同步的同步块中调用 notify()/notifyAll(),就可能使得在 Waiting 的线程转入 Runnable 状态。
  5. Timed_Waiting:同 Waiting 状态,只是会有个时间限制,当超时了,线程会自动进入 Runnable 状态。
  6. Terminated:线程在线程的 run() 方法执行完毕后或者异常退出run()方法后,就会进入 Terminated 状态。

为什么要使用多线程

大白话讲就是通过多线程同时做多件事情让 Java 应用程序跑的更快,使用线程来实行并行和并发。如今的 CPU 都是多核并且频率很高,如果单独一个线程,并没有充分利用多核 CPU 的优势。

重要的优势

  • 可以更好地利用 CPU
  • 可以更好地提升和响应性相关的用户体验
  • 可以减少响应时间
  • 可以同时服务多个客户端

创建线程有两种方式

  1. 通过继承Thread类创建线程

这个继承类会重写 Thread 类的 run() 方法。一个线程的真正运行是从 run() 方法内部开始的,通过 start() 方法会去调用这个线程的 run() 方法。

public class MultithreadDemo extends Thread 
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