郁闷了!写socket时,无法将结构体转换成char*发送

发在CSDN的帖子,还没人回复:(

 

结构体:
struct myData  
{
float startFlow;
float endFlow;
float leakDistance[5]; 
};

赋值:
myData dataToServer;
dataToServer......

发送:
myClient.sendData((char*)&dataToServer,sizeof(myData))

sendData函数:
int myTcpSocket::sendData(const char* data, int nDataLength)
{
int numBytes; // the number of bytes sent
if(sizeof(data)!=nDataLength) return -1;
// Sends the message to the connected host
try  
{
if (numBytes = send(socketId,data,nDataLength,0) == -1)
(下略)


或许if(sizeof(data)!=nDataLength)这样的比较不对,但问题的关键不在这。
通过跟踪调试,发现sendData函数中的data为空,也就是说结构体没有传进来!

结构体里的变量是float型的,是不是字节长,然后转换成char时是0,结果就成了字符串的结尾符号了?难道是这个原因?
我曾试过结构体里面放两个char类型的变量,似乎就能正常运转。
这个转换难道还挑数据类型?不会吧?

环境:VC6

 

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