C++:将char*指针强制转换成一个指向结构体的指针

在使用Socket与雷达进行通信采集数据时,会遇到“打包与解包”的问题,在打包和解包过程中,会涉及到结构体指针与字符指针间的强制转换。如下:

打包就是将包头与信息封装成一定大小的包,作为发送单元进行发送。

1、首先将雷达数据格式进行打包:(把数据格式打包成一种结构体数据类型)

typedef struct _tag_OLE2D_Block
{
	DWORD Header;//标识符//typedef unsigned long       DWORD;
	WORD  ProtocolVersion;//协议版本WORD类型实际上就是一个无符号的短整型
	BYTE  Ratio; //距离比例
	CHAR  Manufactor[3];//品牌商代码
	CHAR  Model[12];//销售型号字符串
	WORD  ModelID;//内部型号代码
	WORD  HardwareVersion;//硬件版本
	WORD  SoftwareVersion;//软件版本
	DWORD Timestamp;//时间戳(ms)
	WORD  Rotate;//转速
	BYTE  SafeStatus;//安全区域
	BYTE  ErrorStatus;//错误状态
	DWORD Reserved[1];//保留
	struct Point2D//结构里边有一个成员是结构
	{
		WORD Angle;
		WORD Distance;
		WORD Intensity;
		WORD Reversed;
	}Points[150];//11111111111111111111111111111111111111111111结构要扩展
}OLE2D_Block;//是一个数据结构(雷达反馈数据的数据结构,OLE2D_Block结构体的实例)
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在 QT 中,可以使用 `QByteArray` 类或 `QDataStream` 类将 `char*` 类型的数据转换结构体。 以下是一个示例代码,其中 `MyStruct` 是需要转换的结构体: ```c++ struct MyStruct { int a; double b; }; // 创建一个 char* 类型的数据 char* charArray = new char[sizeof(MyStruct)]; MyStruct myStruct = {1, 2.0}; memcpy(charArray, &myStruct, sizeof(MyStruct)); // 使用 QByteArray 类将 char* 类型的数据转换结构体 QByteArray byteArray(charArray, sizeof(MyStruct)); MyStruct newStruct; memcpy(&newStruct, byteArray.constData(), sizeof(MyStruct)); // 使用 QDataStream 类将 char* 类型的数据转换结构体 QDataStream in(byteArray); MyStruct newStruct; in.readRawData(reinterpret_cast<char*>(&newStruct), sizeof(MyStruct)); // 打印转换后的结构体员变量值 qDebug() << newStruct.a << newStruct.b; ``` 在上述代码中,首先创建了一个 `char*` 类型的数据,并将结构体数据拷贝到该数据中。然后,使用 `QByteArray` 类或 `QDataStream` 类将 `char*` 类型的数据转换结构体。其中,使用 `QByteArray` 类时,可以直接使用 `constData()` 函数获得指向字节数组数据的指针;使用 `QDataStream` 类时,可以使用 `readRawData()` 函数将字节数组数据读取到结构体中。 需要注意的是,在进行转换时,需要确保字节数组的大小与结构体的大小相等。同时,如果使用 `QDataStream` 类进行转换,则需要使用 `reinterpret_cast` 进行类型转换。

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