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Kamy Shi

漂泊,奋斗、努力。亮加油!!!欢迎大家来关注,我会加倍努力。我相信什么时候都不晚。

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转载 Android基础之用Eclipse搭建Android开发环境和创建第一个Android项目(Windows平台)

一、搭建Android开发环境准备工作:下载Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件下载地址:Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/              JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7u9-downloads-

2015-04-27 16:30:23 741

原创 自己太菜

正则表达式:C#提取文件名:

2015-04-16 12:02:45 537

转载 Unity3d报错:Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='xxxxxx/zipalign.exe'

unity更新到5.0了,sdk也要求使用Android5.0以上的,所以电脑里的sdk直接用了5.0的版本。现在有一个项目是unity4.5版本的,发布的时候提示的错误然后就百度,找到了解决方案,1、首先找到你装好的sdk里面API版本最高的文件夹,比如:E:\sdk\build-tools\21.1.22、复制此文件夹下的  zipalign.exe 3、把

2015-04-15 14:03:32 3191

原创 unity3d运行之后图片显示花边、马赛克的问题

今天修改之前的一个代码,游戏运行之后,本来正常的图片显示的有花边(马赛克),首先这些图片是没有背景色的,所以格式方面有要求,png格式可以保存为无背景的图片,这里使用的就是png格式的。如上所示,前两个是运行之后的。第三个是原图后来我的解决方案是,这里面的Format选项:Format 该纹理使用的内部表现格式。这是在大小和质量之间的权衡。共有三种格式:Co

2015-04-15 13:07:33 7997

原创 Java Study之语法小笔记

规范程序中最小的程序单元就是类,所有的程序都放在类里面。 程序源文件的文件名可以是任意的,但是,如果程序中有public class的时候,文件名必须和类名一致,所以一个文件里面最多只能有一个public类。 一般编写代码的时候养成一个良好的习惯:一个文件里面只有一个类。文件名尽量和类名一致。要区分好大小写。 Java的逻辑运算挺有意思的,不同语言之间各有差异, &、&&、|、||

2015-04-14 13:42:13 820

原创 Java Study之开端

因为我是做unity3d的,所以像java的环境这种都是具备的,现在只是需要调用命令来执行我的代码而已。编辑器我选择了notepad++,我基本上一直都用的这个编写代码。使用notepad++运行java代码,具体方法我就不说了,大家自己看下面的地址notepad++直接编译运行JAVA代码可能编译的时候会出现一些问题,比如:编码GBK的不可映射字符,这个错误是字符编码的问题,note

2015-04-14 13:09:16 585

原创 Java Study note

菜鸟没事看看JAVA,一直坚信每种语言的差异都不会太大,so以前的java可能没有去,现在自己来恶补一下。

2015-04-14 12:54:11 649

原创 Unity3D中世界坐标转换到NGUI坐标

场景中有一个照3D物体的透视摄像机,NGUI使用了一个2D摄像机,转换步骤如下: 首先我实现的是,获取场景中一个物体的世界坐标,然后在这个位置上显示一个2D的选项(就是ngui做的那一块)。定义:public Camera mainCamera;public Camera uiCamera;public Transform sprite;

2015-04-03 14:55:40 9652

转载 《不要做一个浮躁的程序员》——对我来说是一篇很好的文章

不要做一个浮躁的程序员1.不要看到别人的回复第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。 3.看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不

2015-04-02 16:59:31 744

原创 关于自己设置rotation转换的的问题,设置自己想要的Rotation。

今天很蛋疼,想把实例化出来的物体朝向设置为自己想要的。倒腾了好久,首先获取你实例化出来的物体的rotation是通过newBuild.transform.localEulerAngles(newBuild是实例化出来的GameObject)。上面获取到的是面板上看到的Rotation,要想改变为固定值,我找了一个很笨的办法,求当前的和我想要的度数的夹角,然后给物体修改物体的欧拉角。

2015-04-02 16:52:54 3623

DSYM--iOS崩溃日志分析工具

DSYM--iOS崩溃日志分析工具 根据崩溃产生的内存地址,跟踪崩溃位置

2016-11-04

洪荒录Unity3d商业源码下载 (新地址)

洪荒录Unity3d商业源码下载,欢迎来下载,欢迎评论,评论返分! 评论的两位哥们。上次地址失效,实在不好意思,你可以随便传个文件,设置分数10分,然后私信发给我我去下载!

2016-02-02

搜索历史记录存储工具类

###本地存储搜索历史记录### 因为需要用到存储本地搜索,所以就提前写一下工具,简单说下分为3部分: > 添加搜索记录 > 获取搜索历史记录 > 清空搜索记录

2015-11-04

iOS控件使用1

配合博客使用:http://blog.csdn.net/sjl_leaf/article/details/48622099

2015-09-21

Mac_sourcetree_中文版.dmg

Mac_sourcetree_中文版2.0.2版本。很方便实用,

2015-07-31

VMsvga2_v1.2.5_OS

VMsvga2_v1.2.5_OS_10.9.pkg下载, 最新VMware 显卡驱动

2015-07-21

Apache_OpenOffice_4.1.1_MacOS_x86-64_install_en-US

Apache_OpenOffice_4.1.1_MacOS_x86-64_install_en-US下载地址

2015-07-15

Install Shield Limited Edition 下载

Install Shield Limited Edition下载, license:370FFQW-D18-E0709A1C9N 有什么问题请反馈给我,谢谢!

2015-07-14

Function_Test.unitypackage

[Mark Unity]MonoBehavior里面基本函数调用博客的实例下载地址。

2015-07-03

git-2.2.1-intel-universal-mavericks.dmg

git-2.2.1-intel-universal-mavericks.dmg, git for mac,

2015-06-18

Python安装学习以及学习资料下载

自己整理的学习Python的资料,有安装包、pip、setuptool和第三方win32com包,以及一些学习的资料、书籍。

2015-06-02

番茄插件VA_X_Setup_VS2013

VS2013版本的番茄插件, VA_X_Setup_VS2013。 另外还有2010版的。请关注我。

2015-05-20

VS番茄插件VA_X_Setup_VS2010

VS2010版本的番茄插件, VA_X_Setup_VS2010。 另外还有2013版的。请关注我。

2015-05-20

Android应用源码天气项目源码

Android应用源码安卓高仿雅虎天气项目源码,使用的库文件有点多,呵呵。欢迎一起学习

2015-05-19

NGUI 3.5.6 离线文档

Unity3d界面开发用到的NGUI,这个是NGUI 3.5.6 离线文档 版本区别不太大,都可以使用。

2015-05-19

NGUI2_2.unitypackage

unity3d 中制作界面的插件 可以更快地进行游戏开发。因为有些项目比较老,用到的就是2.0左右的版本,就提供一下,我的一个项目就是这个,但是ngui被修改了,这样我可以对照一下。

2015-05-19

ADT 23.0.3版本

ADT23,这是一个网盘地址下载,因为文件过大,所以没有直接上传到csdn

2015-05-19

SVN的中文版本

自带的官网SVN没有中文支持,把下载的包整合起来。支持中文的SVN,需要在设置里面把language设置为中文。

2015-03-05

凸包模版旋转卡壳

凸包模版加上旋转卡壳,另附上一些自己总结来的题目和代码。

2013-04-25

dd背包九讲

dd背包9讲,加上自己后来又总结了一下,现在共享来给大家。

2013-04-25

poj2492并查集应用的扩展

poj2492 A Bug's Life并查集应用的扩展,希望可以给大家带来用处

2013-04-25

空空如也

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