Ogre中使用Image类处理图片,读取使用的是load函数。语句:Ogre:Image image1;image1.load(“1.bmp”,Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME);
要注意资源文件 1.bmp一定要放在media文件的texture里,如果你想用自己的路径,应该也可以,不过要在resources.cfg中备份。
Ogre中使用Image类处理图片,读取使用的是load函数。语句:Ogre:Image image1;image1.load(“1.bmp”,Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME);
要注意资源文件 1.bmp一定要放在media文件的texture里,如果你想用自己的路径,应该也可以,不过要在resources.cfg中备份。