mac监听系统扬声器变化 objective-c

//添加链接库

LIBS += -framework CoreAudio

//添加头文件

#include <CoreAudio/CoreAudio.h>
/*
 * 设备监听回调函数
 */
OSStatus AOPropertyListenerProc(AudioObjectID inObjectID, UInt32 inNumberAddresses, const AudioObjectPropertyAddress inAddresses[], void* inClientData)
{
    for (UInt32 x=0; x<inNumberAddresses; x++)
    {
        switch (inAddresses[x].mSelector)
        {
        case kAudioHardwarePropertyDefaultInputDevice://default input device changed
        {
            break;
        }
        case kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice://default output device changed
        {
            break;
        }
        case kAudioHardwarePropertyDefaultSystemOutputDevice://default system output device changed
        {
            break;
        }
        default://unknown message
            break;
        }
    }

    return noErr;
}

/*
 * 监听系统扬声器变化
 * isListen:true 监听,false 取消监听
 * return:成功/失败
 */
bool listenSystemSpeaker(const bool isListen)
{
    AudioObjectPropertyAddress theAddress = { kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice,
                                              kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
                                              kAudioObjectPropertyElementMaster };
    //AOPropertyListenerProc 为回调函数
    OSStatus status = noErr;
    if (isListen)
    {
        status = AudioObjectAddPropertyListener(kAudioObjectSystemObject, &theAddress, AOPropertyListenerProc, nil);
    }
    else
    {
        status = AudioObjectRemovePropertyListener(kAudioObjectSystemObject, &theAddress, AOPropertyListenerProc, nil);
    }
    return noErr==status ? true : false;
}

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