输入监听_MAC电脑连接普通耳机可以监听吗?

如题。

已有设备: mac电脑; 小米pro耳机带麦克;

希望:用耳机链接电脑录音时候,耳机里可以听到自己录音时说的实时声音,所谓的【监听】;

现状:录音时,耳机是没有声音的。

---市场上已经的方式,是通过外接声卡调试设备,来实现;

请问,不通过外接声卡, 耳机直接连接 mac电脑,是否可以通过设置,或者软件安装来实现【监听】。

---------补充

监听耳机和普通耳机的区别如下:

1.声音的还原度,保真性不同

监听耳机几乎没有加过音色渲染,因为监听耳机普遍都是频率响应较宽,速度较快,所以监听耳机极大程度的提高了声音的还原度,增强了声音的保真性。而普通耳机是通常是加过音色渲染美化的,使声音听起来更动听。

2.低音、中高音的音质不同

以十分制来计,监听耳机的低音音频能达到满分,中高音是9.9分。高频高而不尖,中频透彻耐听,低频浑厚有力;。普通耳机则对中低高音部分做了相应的延伸,将歌手换气的声音降到最低,并且对转音等都加以润色,使音色更加完美。所以两者在低、中高音的音质上有很大不同。

3.封闭性不同

监听耳机的密闭性较普通耳机的好。有效地把外部嘈杂声隔离,更能听到清晰准确的语言,隔音效果极佳。普通耳机的密闭性一般,偶尔会出现漏音和外界杂音进入的现象。所以它的封闭性较监听耳机来说在封闭性这块差了很多。

4.用途不同

监听耳机由于声音的保真性强,隔音出色,声音灵敏度高阻抗小,密闭性能好等特点广泛用于现场返送,缩混监听,广播监听,扩声监听,专用监听上,提高语音的辨识程度。普通耳机因其是经过音色渲染的,一般用于听音乐,收看电影,玩游戏等娱乐方面。

5.耳机佩戴舒适程度不同

监听耳机采用坚固耐用的材质,材质普遍较硬,这是为了保证监听的保真性,所以佩戴舒适度一般;而普通耳机在选取材质方便就可以随意选择,包括以下较软舒服的材质所以耳机佩戴舒适程度相较于监听耳机就好太多了。

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扩展资料

监听耳机也多数用在专业的监听领域,如录音、广播、演出、会议和DJ等等,根据不同的使用场景,来配备不同类型的监听耳机,使用场景的不同也标志着监听耳机的不同,所以一般情况下来说,监听耳机都不一定需要有超强的音染能力,但是一定要有强大的还原能力。

监听耳机要具备足够宽的频率响应能力,并且保证整体的失真较小,并且声音的清晰度和节奏感一定要有很好的控制,如果那这样的耳机去听流行音乐的话,那可能会让聆听者觉得十分不够味,甚至会将其归为到垃圾行列当中,这就像物尽其用,适合的环境才能发挥出监听耳机最大的能量。

-----MAC变通方法

  1. 打开QuickTime Player, 选择屏幕上方菜单栏的“文件”-“录制音频文件”然后将出现的窗口中的音量调节条开到最大即可

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可以听到实时录音的声音,但是杂音有些大。

2. 打开GarageBand,新建一个空项目,添加一个话筒录音的乐器,点开输入监听,就能听到麦克风的声音了

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可以监听了,效果也不错。

---苦苦找寻了一下午,重要搞定了。

---参考链接

怎么样才能够使MAC内置扬声器实现windows的麦克风侦听功能?​www.zhihu.com
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是的,CServerSocket可以用于监听连接请求。CServerSocket是用于创建服务器端套接字的类,它可以监听指定的端,等待客户端的连接请求。一旦有客户端发起连接请求,CServerSocket就可以接受该连接,并创建一个新的CSocket对象来与客户端进行通信。 要使用CServerSocket进行监听,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个CServerSocket对象。 2. 调用CServerSocket的Create函数来创建服务器套接字,并指定要监听的端号。 3. 调用CServerSocket的Listen函数来开始监听连接请求。 4. 使用accept函数接受客户端的连接请求,并创建一个新的CSocket对象来与客户端进行通信。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用CServerSocket进行监听: ```cpp // 创建并初始化CServerSocket对象 CServerSocket serverSocket; serverSocket.Create(12345); // 监听号为12345 // 开始监听连接请求 serverSocket.Listen(); while (true) { // 接受客户端连接请求 CSocket clientSocket; if (serverSocket.Accept(clientSocket)) { // 客户端连接成功,可以与客户端进行通信 // 处理客户端请求... } } // 关闭服务器套接字 serverSocket.Close(); ``` 请注意,上述代码只是一个简单示例,实际使用时可能需要进行错误处理和更全面的逻辑。同时,为了使代码更健壮,您可能需要在单独的线程中执行accept函数,以便能够同时处理多个客户端连接请求。

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