在VC使用DevIL: lib dll #include的相关设置

      最近要做一个美术UI资源打包工具,即是把一堆零碎的小图片整合在几张指定规格的大图片上,需要用到图形库DevIL。开始在VC工程里加入DevIL时弄了N久很没成功,后来和同事讨论了下,逐渐明朗了。和大家分享一下在VC中引用库的相关设置。

      先介绍一下DevIL库的目录和文件结构:

 

:    

 

 

 

 

include下:  

 

 

 

 

lib下:           

 

 

操作步骤:

 

 

1  先将整个库文件夹放到自己工程目录下,例如工程为project,则放在目录为:project/DevIL......

 

2 在工程添加lib文件:

 

 

3 设置附加库路径:

 

 

4 将相应的dll文件放到工程工作目录下(与生成的exe文件同一目录):

 

5 将库头文件包含目录加入工程的附加包含目录,以使用DevIL的头文件:

 

 

 

 6 因为在DevIL里的头文件ilut.h里有引用其他文件如:#include <IL/il.h>等,所以我们需要作兼容设置。在工程附加包含目录加多一项即可:

 

 

 

现在,在我们工程的文件里,引入相应的头文件即可使用DevIL的函数,如:

 

#include "il.h"

#include "ilu.h"

#include "ilut.h"

.........................

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值