一 . 模板
模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。
二 . 函数模板
函数模板是通用的函数描述,它们使用泛型来定义函数,其中的泛型可用具体的类型替换。通过将类型作为参数传递给模板,可使编译器生成该类型的函数。由于模板允许以泛型(而不是具体类型)的方式编写程序,因此有时候也被称为通用编程。
一般来说格式如下所示:
template <class/typename T>
void Function();
class或者typename任选
T可以被任意字母替代
实例:
#include<iostream>
template<class T>
void swap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
swap<int>(a, b);
std::cout << "a's number is " << a << std::endl;
std::cout << "b's number is " << b;
return 0;
}
swap(a, b);
swap<int>(a, b); //将T实例化为int
上述两种写法是一样的,所以a和b交换了两次,也就是a和b的输出结果并没有发生改变。
三 . 类模板
#include<iostream>
#include<string>
//类模板
template<class Typename,class Typeage>
class Person
{
public:
Person(Typename name, Typeage age); //自定义构造函数
void showPerson(); //显示信息
public:
Typename m_name; //姓名
Typeage m_age; //年龄
};
//类模块外实现构造函数。注意格式<Typename,Typeage>不能变
template<class Typename, class Typeage>
Person<Typename,Typeage>::Person(Typename name, Typeage age)
{
this->m_name = name; //传姓名
this->m_age = age; //传年龄
}
//类模块外实现显示函数,同样注意格式
template<class Typename, class Typeage>
void Person<Typename, Typeage>::showPerson()
{
std::cout << "the name of mine is " << m_name << std::endl;
std::cout << "the age of mine is " << m_age << std::endl;
}
//测试函数
void test01()
{
//括号法来给参数实值
Person<std::string, int> p1("tom",20);
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
但是对于类模板来说,很多时候最好还是份文件编写,这样代码看起来会更加可维护。
以上述代码为例,可以分成person.hpp和person.cpp两个文件。