Saturniid(天蚕蛾)是我去年6月份写的室内3D引擎,采用Dev C++和OpenGL开发(OpenGL extensions采用GLEW库),本来想写一个很全面和高级的Indoor Engine的,但由于本人时间和毅力的关系(当然也有水平有限的原因啦,呵呵),没有坚持下来,所以该作品只是一个半成品。最近在整理资料时发现了它,思量再三,决定将其放到网上与大家分享,希望能对有的同志有些帮助,那我就心满意足了。同时也希望大家吸取我的教训,做东西要有始有终,不要半途而废!
该Demo已经实现了:
1. BSP+PVS;
2. DOT3 Bump Mapping;
3. Diffuse Mapping;
4. Dynamic Lightmap;
5. Collusion Detecting and Handling;
6. 3DS、MS3D、MD2 Model Loading;
7. DSound;
下面是一些截图:
操作说明:
4个方向键--前后左右漫游场景;
鼠标左键 --旋转场景;
Esc键 --退出程序。
程序下载:
saturniid.rar(1.8MB)
源代码下载:
由于空间的原因,所以不能提供直接网上下载。如果想要源代码,请向我索取。我的E-mail:skyman_2001@163.com,QQ:175910174,博客:http://sm3d.126.com