c++制作游戏引擎(含上下左右,发射“-“)(devc++编译通过)

本文介绍了如何利用C++来制作一款游戏引擎,其中包括角色的上下左右移动以及发射子弹的实现。文章提供了一个名为ggoot.h的头文件作为示例,并鼓励读者在遇到问题时留言讨论。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是上下左右 

#include<ggoot.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main(){
HideTheCursor();
char b;
for(;;){
b = getch();
			if (b == 'd') {
				x++;
				system("cls");
				gotoxy(x, y);
				cout << "+";
			}
			if (b == 's') {
				y++;
				system("cls");
				gotoxy(x, y);
				cout << "+";
			}
			if (b == 'a') {
				x--;
				system("cls");
				gotoxy(x, y);
				cout << "+";
			}
			if (b == 'w') {
				y--;
				system("cls");
				gotoxy(x, y);
				cout << "+";
			}
}
return 0;
}

这是发射子弹

#include<ggoot.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main(){
for(int i=1;i<=你要多远;i++){
system("cls");
    
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