1、fgets(string, 255, f);//一次读1行 ,从文件流f中读取最多255个字符到字符串空间string中
2、sscanf(oneline, "NUMPOLLIES %d", &numtriangles);从oneline字符串中检索出格式为NUMPOLLIES %d的整数,比如从NUMPOLLIES 36中检索
出36到numtriangles。
sscanf(oneline, "%f %f %f %f %f", &x, &y, &z, &u, &v);依次检索所有的float值,例如-3.0 0.0 -3.0 0.0 6.0保存到x,y,z,u,v中
3、
glTexCoord2f的第一个参数是X坐标。0.0是纹理的左侧。0.5是纹理的中点,1.0是纹理的右侧。glTexCoord2f的第二个参数是Y坐标。0.0是纹理的底部。0.5是纹理的中点,1.0是纹理的顶部。
所以纹理的左上坐标是X:0.0,Y:1.0f,四边形的左上顶点是X:-1.0,Y:1.0。其余三点依此类推。