一般的,I2C驱动的速率并不高,最高貌似只有400KHz,而且使用stm32硬件IIC会出现这样那样的问题,所以使用IO口模拟是最好的选择。
那么我就在想了,能不能把模拟的I2C驱动当做一个对象给封装起来,以后使用的时候直接调用即可,不用再过多的去配置IO和调试I2C的时序了。
- 如果是用C++,我们可以直接使用类将其封装起来
class simulate_IIC{
public:
simulate_IIC();
~simulate_IIC();
void send_byte(uint8_t dat);
uint8_t read_byte(void);
void send_buffer(uint8_t *ibuff, uint16_t ilen);
void read_buffer(uint8_t *rbuff, uint16_t rlen);
...
private:
uint16_t dev_ID;
GPIO_PortTypeDef* SCL_Port;
GPIO_PortTypeDef* SDA_Port;
uint16_t SCL_Pin;
uint16_t SDA_Pin;
uint16_t ntime;
void Conf_IIC_IO(GPIO_TypeDef*);
void IIC_start(void);
void IIC_stop(void);
void master_ack(bool sta);
bool get_ack(void);
...
}
- 其实我们还可以再把IIC的驱动中的硬件和调用抽象出来,如下表:
硬件层 | IO配置+系统延时 |
---|---|
驱动层 | IIC时序 |
调用层 | IIC读写 |
- 那么硬件层就可以
class Conf_IO{
public:
Conf_IO();
~Conf_IO();
void Delay_us(uint32_t cnt);
...
protected:
GPIO_TypeDef *GPIO_SCL;
GPIO_TypeDef *GPIO_SDA;
uint32_t SCL_Pin;
uint32_t SDA_Pin;
uint8_t idle_delay; //空闲延时
uint8_t speed_delay; //速率调整
uint8_t timeout; //超时
...
}
- I2C驱动层,继承硬件层
class IIC_Protocol:protected Conf_IO{ //继承并将其隐藏
public:
IIC_Protocol();
~IIC_Protocol();
void send_byte(uint8_t dat);
uint8_t read_byte(void);
void send_buffer(uint8_t *sDat, uint16_t sLen);
void read_buffer(uint8_t *rDat, uint16_t rLen);
...
private:
void IIC_start(void);
void IIC_stop(void);
void master_ack(bool sta);
bool get_ack(void);
uint16_t dev_ID;
...
}
- 因为协议层有向外提供读写单字节和读写多个字节的接口,能够基本满足日常的IIC设备的使用要求了。
- 我们为什么要把硬件层抽象出来呢,如果是IO复用呢,复用为串口,spi,ADC等等
class uart:protected Conf_IO{
...
}
class spi:protected Conf_IO{
...
}
...
这样做的好处是什么呢?
那么可能大家会想了,有必要弄这么复杂吗。我直接网上复杂一段模拟IIC的驱动进行适当的改造就能够完全为我所用了啊。
其实上面的过程是把模拟的IIC进行抽象化,然后再进行封装,作为一个对象供开发者进行调用,开发者只需要构造函数中实例化IO和延时即可,中间的过程完全不用理会。
而从网上找的模拟IIC,你还需要找到对应IO配置的地方,然后改为设备对应的IO,然后再调整延时函数。而且各种变量定义看起来乱糟糟的,不美观,而且很难作为一个库来供开发者使用。
不过上面的封装是用C++写的,有很多嵌入式的开发人员不一定看得懂啊,能不能用C语言进行封装啊,答案是可以的。C语言模拟IIC驱动的封装下一次再给大家分享吧,把类换成结构体,然后将一些保护函数改为函数指针来供外部调用。