关于交换函数Swap的常见错误和用法

标题关于交换函数Swap的常见错误和用法

关于野指针:也称为悬挂指针,你没有访问权限的地址(指针),这个指针有可能不存在也有可能存在但是你不能访问
野指针很麻烦,不好判断
1.地址不存在
2.地址存在但是不能访问
3.地址之前可以访问,但现在不可以
结论:一个函数(父函数)调用另一个函数(子函数),想通过子函数修改父函数的数据.必须传指针,子函数内部解引用。换句话说,子函数的改变要想影响父函数的数据必须传指针和解引用.。

常见错误一·:定义一个整形指针来存放p1,然后交换p1与p2的值,再将tmp的值赋给p2。p1和p2分别指向a与b,即p1=&a ,p2=&b,在当p1与p2的值交换之后,p1改变为指向b,p2改变为指向a,即p1=&b ,p2=&a,但a,b的值并未改变,只是改了指针。

void Swap_err2(int *p1,int *p2)//错误
{
	int *tmp = p1;
	p1 = p2;
	p2 = tmp;
}

常见错误二:定义了整形指针*tmp未被初始化,形成了一个野指针(也叫悬挂指针),你没有访问权限的地址(指针),这个指针有可能不存在,也有可能存在但是你不能访问。访问的话容易崩溃。


void Swap_err3(int *p1,int *p2)
{
	int *tmp;//野指针(悬挂指针)
	*tmp = *p1;//崩溃
	*p1 = *p2;
	*p2 = *tmp;
}

常见错误三:错误理解Swap函数与主函数中的参数,Swap函数中的参数为形参,而主函数中的参数为实参,两者并不是同一类型的参数,所以在Swap函数中交换两个形参的值并不会影响主函数中实参的值,因为此时,两个函数中的a与b所处的地址不同,改变一个函数中的值,对另一个函数中的值并不会产生影响。

void Swap_err1(int a,int b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

正确代码:

#include<stdio.h>
void Swap(int *p1,int *p2)
{
	int tmp;
	tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	Swap(&a,&b);
	printf("%d,%d\n",a,b);
	return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

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