基于51单片机俄罗斯方块游戏电路设计

本设计是通过AT89S52单片机来实现俄罗斯方块游戏的设计,使用C语言进行编程,并通过Proteus来进行仿真。

本设计要实现的基本功能是:应用按键来控制方块的变换与移动;消除一行并计分;消除多行额外奖励记分,方块堆满时结束游戏等俄罗斯方块的基本功能。单片机在手持娱乐设备上的应用具有非常大的潜力,它能将其带入到一个新的阶段。为了解决外部电路图,必须充分了解所用液晶的显示方法和单片机的外部接口功能,和所需要处理的逻辑关系;还要理解LCD液晶的控制原理,来通过数据端口和控制端口来实现画面在液晶上面的显示。

程序则要求对外部电路了解的情况下完成自己所需要的功能,并将所要完成的功能用编程语言的形式来实现。然后通过Protues仿真实现通过外部按键来控制各种不同图形的方块来玩游戏,并且实现记录分数和通过过关数来改变方块下降的速度。最后将程序下载至AT89S52单片机并进行实际运行,实际运行表明,本设计可以实现基本的游戏功能,达到预期的目的。

#include
#include<12864.h>  //显示游戏页面
#include

void Main()
{  
	InitCpu();//初始化CPU
	Lcd_Reset(); //初始化LCD屏
	Lcd_Clear(0);//清屏   	
	Lcd_Reset(); //初始化LCD屏
	Lcd_Clear(0);//清屏
	DrawBoard();//画界面

项目获取:

https://gitee.com/feifei1122/simulation-project

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