稳健的TCP/IP通讯代码之所以复杂,并且常常需要使用MQTT或ZMQ这样的中间件,以及涉及到poll、多路复用等技术,主要是因为TCP/IP通讯面临着多种复杂性和挑战。
网络环境的多样性:TCP/IP通讯可以跨越局域网、广域网、互联网,甚至不同的物理介质。这意味着通讯代码需要能够处理各种网络延迟、丢包、重传、乱序等问题。
并发与多线程:为了充分利用网络资源,TCP/IP通讯往往需要支持并发连接和数据处理。这就需要处理多线程或异步编程的复杂性,以确保数据的完整性和一致性。
错误处理和恢复:网络通讯中可能出现各种错误,如连接中断、数据损坏等。稳健的TCP/IP代码需要能够检测这些错误,并采取相应的恢复措施。
安全性:TCP/IP通讯可能面临各种安全威胁,如中间人攻击、数据篡改等。因此,稳健的代码需要实现相应的安全机制,如加密、认证等。
相比之下,串口通讯(Serial Communication)通常是在同一台机器或近距离的设备之间进行的,因此其环境相对简单和稳定。串口通讯的特点决定了其代码可以相对简单:
环境稳定性:串口通讯通常是在同一物理环境或有限距离内进行的,因此不需要处理复杂的网络问题,如延迟、丢包等。
低并发性:串口通讯通常不涉及大量的并发连接和数据处理,因此可以简化多线程或异步编程的需求。
错误处理相对简单:串口通讯的错误通常比较直接和明显,如硬件故障、连接断开等,因此错误处理和恢复策略可以相对简单。
这并不意味着串口通讯就不需要稳健的代码。在实际应用中,串口通讯也可能面临各种挑战,如数据传输的完整性、波特率的设置、数据格式的解析等。因此,在编写串口通讯代码时,仍然需要考虑到这些因素,以确保通讯的可靠性和稳定性。