CAD 绘图如何有效的控制精度?

这个cad 操作问题其实是很基础的。大家都知道,大部分 cad 图都有碎数的存在,比如标注的尺寸为300,但实际测量长度是299.9356。是什么引起的?据我所知,几乎没有人用栅格来捕捉。不是不能,但平均来说,使用栅格的效率太低了。就像技术员编程一样,不同的代码可能实现相同的效果,但我们更喜欢简单、高效和低错误率的方式。
在部分人看来,这个问题并不影响什么,有很多人直接进行修改数据标注里的文字来实现最终效果。比如一条线是300,然标注一下后发现是298,还有2毫米到底去哪了,找起来又很费事,干脆直接Ctrl+1,在属性里直接把298改成300。因为最终是以图纸标注的尺寸,而不是直接量取,再者说差得也不多。
但是,随着协同设计、BIM技术和信息技术在整个行业的蓬勃应用,这个问题应该引起足够的重视。也许在不久的将来,印刷的2D图纸将退出历史的舞台,整个行业将使用电子图纸甚至电子3D数据模型。结构计算、预算估算、绿色节能计算等后续软件也要直接读取相关数据。这样就相应地提高了对绘图数据准确性的要求。
所以图纸中积累的小误差也是一个隐患,再说这个隐患并不是不可避免的。养成良好的绘图习惯,掌握合理的绘图方法,可以在不影响效率的前提下尽量减少这种错误。
一、了解绘图对象之间的尺寸意义及定位关系
CAD绘图能力不是一种艺术的创作,也不同于一些处理像素图片的软件,CAD的目的是矢量图,图纸只是作为一个表象,重要的是这个表象所承载的设计信息。绘制一个圆形,它也许是根Ø20的管,或者是个Ø300的柱子,更有可能是个Ø800的窗户。不能仅仅只是大致的画一个差不多的,一定要控制输入100、500#p#分页显示标题#e#、1000这些指标数值。圆的样子非常不重要,重要的这些研究数值以及承载的设计相关信息。
移动、复制、镜像、倒角、倒圆及阵列等。操作的每一步都要做到鼠标点在捕捉定位点上,要么键盘输入数值,这样就消除了鼠标随机点。如果达到这个标准,就可以保证基本的绘图精度。
二、对象捕捉的合理运用
对象捕获这个功能只要合理使用是非常有用的。对象捕获中的外观交叉点、最近点、并行点及扩展点,这些通常情况下需要关闭,以防止计算机为您选择错误的位置。例如,如果你画一条线段,线段的末端应该是圆的中心。如果你将鼠标移动到圆心附近,圆心通常会被自动捕获,但是如果你的圆心捕获选项关闭,最近点选项是打开,那你就不能定位到圆心,虽然它看起来非常接近,但它并不是几何意义上的圆心。
三、定期做适当的检查
绘图的步骤很杂乱,所以需要培养定期检查的习惯,以免出现错误积累越来越多,最后处理起来更加繁琐。特别是从其它文件拷贝粘贴过部分图形后,那更加要做一个检查,以防止过于离谱的低级错误发生。
四、单位精度要设置合理
根据图纸的不同性质,选择合理的单位精度设置。如果要求较低,可以设置为0,这样299.9356等小错误会自动忽略。如果要求高,可以设置为0.0000,这样可以掌握真正的绘图精度,避免出现小错误。一个小技巧就是把标注的单位精度改成0.0000,这样大部分的标注都是300.0000和800.0000,那些299.9356就非常显眼,很容易找出错误的地方。打印图纸时,更改标记样式的单位精度,打印的图纸将再次为300和800。
至于题主说的cad 插件,这是一个非常有争议的问题。我个人从来没有用过任何插件,包括天正,丽正,探索者,什么都没有,只是单纯 cad 绘图。不敢说非常的快,但起码在质量相同的条件下不比一般人慢。 CAD本身就很强大了,一些插件都比较烂,不是粗制滥造就是强迫使用者体验,如:各种自定义字体,自定义对象类型。越来越多的设计合作者,你有插件并不意味着合作设计的同事有,数据交换是非常困难的。事实上,在 cad 设计中,重要的是存储设计数据,而不是图形的外观。不幸的是,许多插件的作者还没转过弯来,而且许多插件的设计都是为了让你更容易地将298更改为300。在这种思想的指导下,很难实现精确的数字化和参数化设计。
最后分享一些CAD视频教程:https://pan.baidu.com/s/1em9rhV0VEgd661-ERBdsyg
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